PROJEKT STARTEN

Erzähl uns, was am Launch-Tag funktionieren muss.

Wähle den Game-, Backend- oder vollständigen Produktionspfad. Ein Engineer prüft jedes Briefing, bevor wir einen nächsten Schritt empfehlen.

  • NDA-freundliches Gespräch
  • Keine generische Sales-Übergabe
  • Separate Schätzungen je Disziplin
  • Entwicklungs- und Betriebskosten separat ausgewiesen

SCHRITT 1 / 3

Was baust du?

Benötigte Leistungen (bis zu 8 auswählen)

FÜHRUNGSTEAM

Lerne die Menschen kennen, die dein Projekt prägen werden.

Im ersten Gespräch sprichst du mit erfahrenen Praktikern, die die kreative, technische und operative Seite der Spieleproduktion verstehen. Keine generische Sales-Übergabe – sondern direkter Zugang zu den Menschen, die Produktausrichtung, Spieleentwicklung und Backend-Engineering verantworten.

Porträt von  Benjamin D. Udvarhelyi

PRODUKT · TECHNOLOGIE · DELIVERY

Benjamin D. Udvarhelyi

CTO · Product Owner · Technischer Leiter

Porträt von Róbert László Retter

GAME DESIGN · SPIELERERLEBNIS · PRODUKTION

Róbert László Retter

Product Owner · Game Designer · Technischer Leiter

Porträt von Attila Szabó

BACKEND · INFRASTRUKTUR · BETRIEB

Attila Szabó

Technischer Leiter · Backend Engineer

Porträt von Dr. Péter Takács

PRODUCT · AI · RESEARCH

Dr. Péter Takács

Chief Product & AI Officer

Porträt von Máté Udvarhelyi

CLIENTS · BUSINESS · ENGINEERING

Máté Udvarhelyi

Chief Key Account Manager

Erzähl uns, was du baust. Einer unserer technischen Leiter prüft dein Projekt und hilft dir, den richtigen nächsten Schritt zu finden.

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