SPIELEENTWICKLUNG
Unity-Spieleentwicklung für alle spielerorientierten Plattformen
Unity-Spiele und immersive Produkte für PC, Konsole, Mobilgeräte, VR und AR.
Von Projektklärung und Gameplay bis zu Produktion, Optimierung, Portierung und Live-Support verantwortet dieser Bereich alles, was Spieler sehen, fühlen, hören und steuern.
UMFANG DER DISZIPLIN
Das Produkt, das Spieler unmittelbar erleben — von der ersten Eingabe bis zur Plattformveröffentlichung.
- Unity
- Gameplay-Programmierung
- Unterstützung bei Game- und Systemdesign
- Veröffentlichung für PC und Konsole
- Mobile Games
- VR und AR
- Prototypen und Vertical Slices
- Welt-, Level- und Content-Systeme
- Editor- und Content-Werkzeuge
- Performance-Optimierung
- Plattformanpassung und Portierung
- Launch und Live-Support
SERVICES IM DETAIL
Wählen Sie den Arbeitsbereich, der zu Ihrer aktuellen Herausforderung passt.
G01
Vom spielbaren Konzept zum produktionsreifen Spiel
Verantwortung durch erfahrene Fachleute — von Projektklärung und Prototyp über Produktion und Launch bis zum Live-Support.
Service ansehen G02Unity-Systeme für die Produktion — nicht nur für die Demo
Unity-Engineering für Gameplay, Werkzeuge, Performance, Content-Pipelines und Plattformbereitstellung.
Service ansehen G03Immersive Systeme, ausgelegt auf Frame-Zeit und Komfort
VR-Spiele und Trainingsplattformen für reale Zielhardware und Betriebsumgebungen.
Service ansehen G04Digitale Systeme mit der physischen Welt verbinden
AR-Produkte für Visualisierung, Training, Anleitung und cloudgestützte Inhalte.
Service ansehenMIT DIESER DISZIPLIN STARTEN