FLAGGSCHIFF-PRODUKTION · GROSSER MULTIPLAYER-FPS · VOXEL-KRIEGSFÜHRUNG
Bad Goons
Unser Flaggschiff-Multiplayer-FPS mit einem Schlachtfeld, das Spieler in jedem Match zerstören, ausheben und neu errichten können. Vollständig vernetzte Voxelzerstörung, dynamische Kontrollpunkte, Bau und Befestigung, mobile Spawn-Netze, prozedurale Karten, taktische Unterstützung und ein breites Arsenal erzeugen bewegliche Frontlinien. Der spielbare Early-Access-Build wird aktiv für den geplanten Steam-Start im Dezember 2026 entwickelt und regelmäßig gemeinsam mit der Community getestet.
- Unity 6
- Groß angelegter Multiplayer-FPS
- Vernetzte Voxelzerstörung
- Bau und Befestigung
- Dedizierte Linux-Server
- Prozedurale Karten
- Cloud-Bereitstellung
- AKTIVE ENTWICKLUNG
- In aktiver Entwicklung · Ausgelegt auf Schlachten mit 64 Spielern · Dynamisches zerstörbares Terrain · Steam Early Access für Dezember 2026 geplant · Vernetzte Voxelzerstörung · Bau und Befestigung · Prozedurale Schlachtfelder
- TEAMBEITRAG
- Ursprüngliches Spielkonzept, Gameplay-Entwicklung, Multiplayer-Architektur, Dedicated-Server-Infrastruktur, Cloud-Deployment und technische Produktion.
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