Historical AR reconstruction aligned with a street in Budapest's Jewish Quarter
Retour à tous les projets

AR/XR HISTORIQUE · BUDAPEST

If These Streets Could Talk

Une expérience historique en AR géolocalisée qui rend visibles les récits oubliés du quartier juif de Budapest là où ils se sont déroulés.

Visiter le site officiel du projet

LE PROJET

La ville devient une couche vivante de mémoire.

L'expérience part du Budapest animé du début du XXe siècle et traverse les tournants de son histoire jusqu'à la libération du ghetto en 1945. Personnages, reconstructions numériques et récits documentés apparaissent sur leurs lieux d'origine.

Histoire, recherche visuelle, anthropologie, psychologie, cinéma et théâtre se rejoignent. L'AR/XR relie mémoire, lieu, mouvement et choix sans transformer le passé en spectacle.

POSITIONNEMENT VISUEL

Un alignement millimétrique dans les rues du centre de Pest.

Un système de positionnement visuel (VPS) détermine la position et l'orientation de l'appareil à partir de la caméra et de repères urbains cartographiés. Les reconstructions restent ainsi ancrées dans la ville avec un alignement visuel millimétrique.

  1. 01 · CAMÉRA

    Rue en direct

    Façades, angles, panneaux et détails architecturaux stables sont observés.

  2. 02 · CORRESPONDANCE

    Repères visuels

    L'image est comparée à une carte spatiale préparée du lieu.

  3. 03 · POSE

    Position et orientation

    Le système calcule l'emplacement et la direction du regard.

  4. 04 · ALIGNEMENT

    Couche AR historique

    Les reconstructions numériques sont ancrées précisément sur les lieux réels.

RÉCITS PROTOTYPES

Trois perspectives sur la vie dans et autour du ghetto de Budapest.

Chaque prototype s'appuie sur des événements, témoignages et documents réels.

01

La mission de Béla Vanczák

Déguisé en Croix fléchée, le serrurier tente d'entrer dans le ghetto pour sauver ses beaux-parents.

02

Le pain d'épices

Une jeune personne doit décider d'aider ou non un garçon portant l'étoile jaune.

03

Deux pains

En janvier 1945, le personnage traverse le ghetto affamé avec deux pains et affronte un choix sans véritable choix.

RECHERCHE & RESPONSABILITÉ

La technologie au service d'une mémoire critique.

Chercheurs et experts internationaux encadrent la traduction sensible des témoignages, archives et interactions. L'objectif n'est pas de ludifier le traumatisme, mais de créer une mémoire numérique participative et respectueuse.

STATUT ACTUEL

Recherche par prototypes aujourd'hui, expérience publique en 2027.

Trois récits prototypes testent l'impact émotionnel, l'interaction spatiale et les questions éthiques. Les résultats façonneront l'expérience finale.

Visiter le site officiel du projet
Démarrer un projet