Bad GoonsFPS MULTIJOUEUR À GRANDE ÉCHELLE · MONDE VOXEL DESTRUCTIBLE · DÉVELOPPEMENT FULL-STACK
Bad Goons
Un FPS multijoueur à grande échelle se déroulant sur un champ de bataille voxel mouvant, où les joueurs peuvent creuser des tranchées, détruire des abris, remodeler le terrain et construire de nouvelles positions défensives en pleine partie. L’architecture de production relie un gameplay Unity réactif, la prédiction client-serveur, des serveurs de jeu Linux dédiés et un déploiement cloud conteneurisé.
- Unity 6
- FPS multijoueur
- Terrain voxel
- Prédiction client-serveur
- Serveurs dédiés
- Linux
- Docker
- Déploiement cloud
- STATUT ACTUEL
- En développement actif · Conçu pour des batailles à 64 joueurs · Terrain destructible dynamique
- CONTRIBUTION DE L’ÉQUIPE
- Concept de jeu original, développement du gameplay, architecture multijoueur, infrastructure de serveurs dédiés, déploiement cloud et production technique.







