PRODUCTION PHARE · FPS MULTIJOUEUR À GRANDE ÉCHELLE · GUERRE VOXEL
Bad Goons
Notre FPS multijoueur phare, construit autour d'un champ de bataille que les joueurs peuvent détruire, creuser et reconstruire à chaque partie. Destruction voxel entièrement synchronisée, points de capture dynamiques, construction et fortification, réseaux de réapparition déployables, cartes procédurales, soutien tactique et vaste arsenal créent des lignes de front mouvantes. Le build Early Access jouable est en développement actif pour une sortie Steam prévue en décembre 2026, avec des sessions de test communes aux développeurs et à la communauté.
- Unity 6
- FPS multijoueur à grande échelle
- Destruction voxel en réseau
- Construction et fortification
- Serveurs Linux dédiés
- Cartes procédurales
- Déploiement cloud
- DÉVELOPPEMENT ACTIF
- En développement actif · Conçu pour des batailles à 64 joueurs · Terrain destructible dynamique · Early Access Steam prévu en décembre 2026 · Destruction voxel en réseau · Construction et fortification · Champs de bataille procéduraux
- CONTRIBUTION DE L’ÉQUIPE
- Concept de jeu original, développement gameplay, architecture multijoueur, infrastructure de serveurs dédiés, déploiement cloud et production technique.
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