DÉVELOPPEMENT DE JEUX

Développement Unity sur toutes les plateformes destinées aux joueurs

Jeux Unity et produits immersifs pour PC, console, mobile, VR et AR.

De l’étude initiale et du gameplay à la production, à l’optimisation, au portage et à l’assistance en exploitation, cette discipline prend en charge ce que les joueurs voient, ressentent, entendent et contrôlent.

PÉRIMÈTRE DE LA DISCIPLINE

Le produit destiné aux joueurs, de la première commande à la sortie sur les plateformes.

  • Unity
  • Programmation du gameplay
  • Accompagnement en game design et conception des systèmes
  • Livraison sur PC et console
  • Jeux mobiles
  • VR et AR
  • Prototypes et tranches verticales
  • Systèmes de mondes, de niveaux et de contenu
  • Outils pour l’éditeur et le contenu
  • Optimisation des performances
  • Adaptation aux plateformes et portage
  • Lancement et assistance en exploitation
Le développement destiné aux joueurs et l’ingénierie back-end sont cadrés, estimés et dirigés indépendamment.

Lorsque les deux sont nécessaires, nous les relions par des interfaces explicites, des jalons partagés et un plan de livraison unique.

COMMENCER PAR CETTE DISCIPLINE

Transformer l’idée du produit en une expérience jouable et commercialisable.

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