DÉVELOPPEMENT DE JEUX

Studio de développement de jeux vidéo

Jeux, applications mobiles et produits immersifs pour PC, console, iOS, Android, VR et AR.

PÉRIMÈTRE DE LA DISCIPLINE

Nous prenons en charge le produit côté joueur sur les jeux, le mobile et les plateformes immersives.

Notre discipline jeu couvre la production de bout en bout et l’ingénierie ciblée pour Unity, les algorithmes sur mesure, PC et console, les jeux mobiles, les applications mobiles interactives, la VR et l’AR.

Le travail peut être autonome ou se connecter à Backend & Cloud et à l’IA via des contrats explicites. Le périmètre, les effectifs et les coûts restent visibles par discipline même lorsqu’une seule équipe coordonne le produit complet.

01

Produit et expérience de jeu

Boucle principale, interactions, accompagnement à la conception des systèmes, UX et vertical slices utilisées pour valider le produit.

02

Systèmes de production

Architecture Unity, workflows de contenu, outils d’éditeur, automatisation des builds et budgets de performance.

03

Livraison plateforme

Adaptation, intégration, packaging et support de release pour PC, console, iOS, Android, VR et AR.

04

Expérience connectée

Multijoueur, backend, contenu live et IA intégrés là où le produit côté joueur en a besoin.

SERVICES DÉTAILLÉS

Choisissez le chantier qui correspond à la contrainte actuelle.

G01

Services de développement de jeux de bout en bout

Une prise en charge senior de votre jeu, du cadrage, du prototype et de la vertical slice à la production, au lancement et au support live.

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G02

Services de développement de jeux Unity

Ingénierie Unity pour le gameplay, les outils, les performances, les pipelines de contenu et la livraison sur les plateformes.

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G03

Des algorithmes conçus pour la charge qui compte vraiment

Pathfinding sur mesure, indexation spatiale, systèmes procéduraux, traitement voxel et optimisation orientée données.

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G04

Des jeux PC et console préparés aux réalités des plateformes

Ingénierie de production, optimisation, entrées, services plateforme, préparation à la certification et accompagnement du lancement.

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G05

Des jeux mobiles adaptés à l'appareil, au réseau et au modèle économique

Jeux Unity iOS et Android avec interactions réactives, mémoire maîtrisée et pipelines de sortie fiables.

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G06

Des produits mobiles interactifs au-delà des modèles d'app classiques

Applications iOS et Android avec 3D temps réel, gamification, AR, médias, fonctions appareil et intégration backend.

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G07

Développement VR

Jeux VR et plateformes de formation pour le matériel cible réel et les conditions d’exploitation réelles.

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G08

Développement AR

Produits AR pour la visualisation, la formation, le guidage et les contenus connectés au cloud.

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PRIORITÉS TECHNIQUES

De la décision à la production.

  1. 01

    Cadrer

    Nous transformons l’objectif produit, l’audience et les contraintes de plateforme en un périmètre prêt à éclairer une décision.

  2. 02

    Prouver

    Nous validons l’expérience, le workflow de production et l’hypothèse technique la plus difficile dans un build jouable.

  3. 03

    Produire

    Nous livrons des incréments verticaux intégrés où contenu, client et services avancent ensemble.

  4. 04

    Lancer

    Nous fiabilisons les performances et les scénarios de défaillance, préparons les plateformes puis transférons ou accompagnons l’exploitation live.

Le développement côté joueur et l’ingénierie backend sont cadrés, estimés et pilotés indépendamment.

Lorsque les deux sont nécessaires, nous les relions par des interfaces explicites, des jalons partagés et un même plan de release.

COMMENCEZ PAR CETTE DISCIPLINE

Transformez l’idée produit en une expérience jouable et livrable.

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