BACKEND & CLOUD

Multijoueur, backend de jeu et cloud prêts pour la production

Multijoueur temps réel, matchmaking, services joueur, serveurs dédiés et exploitation cloud pour les jeux connectés.

PÉRIMÈTRE DE LA DISCIPLINE

Nous construisons et exploitons les fondations en ligne des produits connectés.

Notre discipline backend couvre le multijoueur temps réel, le matchmaking et les lobbies, les services joueurs, les serveurs dédiés, l’hébergement managé et l’infrastructure cloud.

Nous concevons autour des actions de jeu, du cycle de vie des sessions et de l’état joueur à valeur, pas autour d’un trafic web générique. Contrats client, déploiement, observabilité et récupération sont intégrés au même plan technique.

01

Temps réel et sessions

Autorité, réplication, lobbies, matchmaking, reconnexions et flux de résultats de partie.

02

État joueur et produit

Identité, progression, inventaire, économie, configuration et outils d’opérations live.

03

Serveurs et capacité

Builds headless, allocation, régions, mise à l’échelle, déploiement sûr et protection des parties actives.

04

Opérations cloud

CI/CD, données, observabilité, récupération, sécurité, maîtrise des coûts et réponse managée.

PRIORITÉS TECHNIQUES

De la décision à la production.

  1. 01

    Modéliser

    Nous cartographions autorité, état, trafic, cohérence, défaillances et responsabilités avant de choisir l’infrastructure.

  2. 02

    Contractualiser

    Nous définissons des interfaces client, service et opérationnelles versionnées afin que les équipes puissent travailler indépendamment.

  3. 03

    Valider

    Nous testons latence, retries, travaux dupliqués, déconnexions, défaillances de dépendances et pics de demande.

  4. 04

    Exploiter

    Nous déployons avec des métriques utiles, un rollout contrôlé, des procédures de récupération et un coût d’exploitation visible.

Le développement côté joueur et l’ingénierie backend sont cadrés, estimés et pilotés indépendamment.

Lorsque les deux sont nécessaires, nous les relions par des interfaces explicites, des jalons partagés et un même plan de release.

COMMENCEZ PAR CETTE DISCIPLINE

Rendez la fondation en ligne observable, fiable et prête pour le trafic réel.

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