Headless szerverbuildek
Reprodukálható Linux- vagy támogatott célbuildek, konfiguráció, tartalomverziózás és runtime diagnosztika.

DEDIKÁLT JÁTÉKSZERVER-HOSTING
Telepítés, allokáció, régiók, health monitoring és verzióbiztos kiadások azoknak a stúdióknak, amelyek dedikált szervereken futtatják saját multiplayer játékaikat.
AMIT ÉPÍTÜNK
Becsomagoljuk és telepítjük az authoritative játékszerver-buildeket, majd összekapcsoljuk őket az allokációval, régiókkal, kapacitással, health-szel és biztonságos verziórollouttal. Az infrastruktúra figyelembe veszi, hogy egy aktív meccs nem kezelhető stateless webkérésként.

Reprodukálható Linux- vagy támogatott célbuildek, konfiguráció, tartalomverziózás és runtime diagnosztika.
Meccskérések, elhelyezés, kapcsolati adatok, hitelesítés, readiness és hibabiztos átadás.
Warm kapacitás, skálázási jelek, földrajzi elhelyezés és sessionigény-alapú költségkontroll.
Folyamatállapot, meccstudatos draining, crash utáni helyreállítás, canary verziók és a már futó sessionök védelme.
KINEK SZÓL
Ez a szolgáltatás olyan stúdióknak és kiadóknak szól, amelyek dedikált szervereket futtatnak saját multiplayer játékukhoz. Meglévő játékokhoz nem adunk bérbe közösségi szervereket játékosoknak.
Becsomagoljuk a szerverbuildedet, és kialakítjuk a deploymentet, allokációt, régiókat és kiadásokat, amelyeket aztán a csapatod üzemeltet.
Egyeztetett scope szerint továbbra is mi üzemeltetjük a kapacitást, a kiadásokat, a monitoringot és az incidenskezelést.
Menedzselt szerverhostingArchitektúra flottákhoz, orchestrationhöz és kapacitáshoz, amikor a játék kinövi az egyszerű felállást.
Játékszerver-infrastruktúraHOGYAN DOLGOZUNK
Mérjük az indulást, erőforrás-használatot, meccshosszt és regionális igényt, majd a legegyszerűbb olyan hostingmodellt választjuk, amely védi a sessionöket és teljesíti a helyreállítási célokat.

Benchmarkoljuk a szerver CPU-ját, memóriáját, sávszélességét, indulását, sessionhosszát és buildkompatibilitását.
Immutable buildeket készítünk automatizációra alkalmas konfigurációval, logokkal, metrikákkal és leállítási viselkedéssel.
Integráljuk a matchmaking- vagy sessionszolgáltatásokat az elhelyezéssel, readiness-szel, beléptetéssel és cleanup-pal.
Teszteljük az igénycsúcsokat, crasheket, deploymentet, draininget, rollbacket és regionális problémákat.
ÁTADANDÓ EREDMÉNYEK
Átadhatjuk a platformot az operátoraidnak, vagy folytathatjuk menedzselt hosting-együttműködésben.
A CSAPAT REFERENCIÁI
A projektek között a Backend Alchemist saját produkciói és olyan munkák szerepelnek, amelyeket jelenlegi csapattagjaink korábbi stúdió-, vezetői és szerződéses szerepkörökben valósítottak meg. Minden projektoldal feltünteti a csapat hozzájárulását.
KÖLTSÉG ÉS KAPACITÁS
A hostingköltséget mérjük, nem találgatjuk. Mielőtt szolgáltatót, régiókat vagy kapacitást javasolnánk, felmérjük a szerverbuilded jellemzőit.
A workload mérése előtt nem adunk meg uptime- vagy kapacitásszámokat. A rendelkezésre állási célokat és a reagálási felelősségeket írásban rögzítjük.
FAQ
Nem feltétlenül. Csak akkor választunk orchestrationt, ha a szerverworkload, a skála, a csapat képességei és az üzemeltetési gazdaságosság indokolja.
Az új allokáció a jóváhagyott verzióra kerül, miközben a régebbi kapacitás egyértelmű kompatibilitási és timeout szabályok szerint leüríti a meglévő sessionöket.
Igen. A régióválasztást a latencyhez, populációhoz, warm kapacitáshoz, adatfüggőségekhez és a hasznos rendelkezésre állás fenntartási költségéhez kötjük.
KÖVETKEZŐ LÉPÉS
Egy technikai vezető átnézi a jelenlegi állapotot, és javaslatot tesz a legkisebb hasznos következő lépésre.
Projekt indítása










