Termék és játékélmény
Core loop, interakció, rendszertervezési támogatás, UX és a termék validálására használt vertical slice-ok.
JÁTÉKFEJLESZTÉS
Játékok, mobilalkalmazások és immerzív termékek PC-re, konzolra, iOS-re, Androidra, VR-ra és AR-ra.
SZAKTERÜLET HATÓKÖRE
Játékfejlesztési szakterületünk lefedi a teljes körű produkciót és a fókuszált engineeringet Unity, egyedi algoritmusok, PC és konzol, mobiljátékok, interaktív mobilalkalmazások, VR és AR területén.
A munka önállóan is működhet, vagy egyértelmű szerződéseken keresztül kapcsolódhat a Backend és felhő, illetve AI területekhez. A scope, staffing és költség szakterületenként látható marad akkor is, ha egy csapat koordinálja a teljes terméket.
Core loop, interakció, rendszertervezési támogatás, UX és a termék validálására használt vertical slice-ok.
Unity-architektúra, tartalmi munkafolyamatok, editor eszközök, buildautomatizáció és teljesítménykeretek.
PC-, konzol-, iOS-, Android-, VR- és AR-adaptáció, integráció, csomagolás és release támogatás.
Multiplayer, backend, live tartalom és AI ott integrálva, ahol a játékosoldali terméknek szüksége van rájuk.
TECHNIKAI PRIORITÁSOK
A termékcélt, célközönséget és platformkorlátokat döntésre kész scope-pá alakítjuk.
Az élményt, a produkciós munkafolyamatot és a legnehezebb technikai feltételezést egy játszható buildben validáljuk.
Integrált vertikális lépéseket szállítunk, amelyekben a tartalom, a kliens és a szolgáltatások együtt haladnak.
Stabilizáljuk a teljesítményt és hibautakat, előkészítjük a platformokat, majd átadjuk vagy támogatjuk a live üzemeltetést.











