JÁTÉKFEJLESZTÉS

Játékfejlesztő stúdió

Játékok, mobilalkalmazások és immerzív termékek PC-re, konzolra, iOS-re, Androidra, VR-ra és AR-ra.

SZAKTERÜLET HATÓKÖRE

Vállaljuk a játékosoldali termék felelősségét játékokon, mobil- és immerzív platformokon.

Játékfejlesztési szakterületünk lefedi a teljes körű produkciót és a fókuszált engineeringet Unity, egyedi algoritmusok, PC és konzol, mobiljátékok, interaktív mobilalkalmazások, VR és AR területén.

A munka önállóan is működhet, vagy egyértelmű szerződéseken keresztül kapcsolódhat a Backend és felhő, illetve AI területekhez. A scope, staffing és költség szakterületenként látható marad akkor is, ha egy csapat koordinálja a teljes terméket.

01

Termék és játékélmény

Core loop, interakció, rendszertervezési támogatás, UX és a termék validálására használt vertical slice-ok.

02

Produkciós rendszerek

Unity-architektúra, tartalmi munkafolyamatok, editor eszközök, buildautomatizáció és teljesítménykeretek.

03

Platformos kiadás

PC-, konzol-, iOS-, Android-, VR- és AR-adaptáció, integráció, csomagolás és release támogatás.

04

Összekapcsolt élmény

Multiplayer, backend, live tartalom és AI ott integrálva, ahol a játékosoldali terméknek szüksége van rájuk.

RÉSZLETES SZOLGÁLTATÁSOK

Válaszd azt a munkafolyamatot, amely a jelenlegi korlátodhoz illik.

G01

Teljes körű játékfejlesztés

Senior felelősségvállalás a játékodért a felméréstől, a prototípustól és a vertical slice-tól a produkción és a megjelenésen át a live támogatásig.

Szolgáltatás részletei
G02

Unity játékfejlesztés

Unity-fejlesztés gameplayhez, eszközökhöz, teljesítményhez, tartalmi pipeline-okhoz és platformos kiadáshoz.

Szolgáltatás részletei
G03

A valóban fontos terhelésre tervezett algoritmusok

Egyedi útvonalkeresés, térbeli indexelés, procedurális rendszerek, voxel-feldolgozás és adatorientált optimalizálás.

Szolgáltatás részletei
G04

A platformok valós követelményeire felkészített PC-s és konzolos játékok

Éles fejlesztés, optimalizálás, bevitelkezelés, platformszolgáltatások, tanúsítási előkészítés és megjelenési támogatás.

Szolgáltatás részletei
G05

Az eszközhöz, hálózathoz és üzleti modellhez tervezett mobiljátékok

Unity-játékok iOS-re és Androidra reszponzív interakcióval, kontrollált memóriahasználattal és megbízható kiadási folyamattal.

Szolgáltatás részletei
G06

Interaktív mobiltermékek a szokványos alkalmazássablonokon túl

iOS- és Android-alkalmazások valós idejű 3D-vel, gamifikációval, AR-rel, médiával, eszközfunkciókkal és backendintegrációval.

Szolgáltatás részletei
G07

VR-fejlesztés

VR-játékok és tréningplatformok valódi célhardverre és valós működési környezetre.

Szolgáltatás részletei
G08

AR-fejlesztés

AR-termékek vizualizációhoz, tréninghez, útmutatáshoz és felhőhöz kapcsolt tartalomhoz.

Szolgáltatás részletei

TECHNIKAI PRIORITÁSOK

A döntéstől az éles működésig.

  1. 01

    Felmérés

    A termékcélt, célközönséget és platformkorlátokat döntésre kész scope-pá alakítjuk.

  2. 02

    Bizonyítás

    Az élményt, a produkciós munkafolyamatot és a legnehezebb technikai feltételezést egy játszható buildben validáljuk.

  3. 03

    Produkció

    Integrált vertikális lépéseket szállítunk, amelyekben a tartalom, a kliens és a szolgáltatások együtt haladnak.

  4. 04

    Megjelenés

    Stabilizáljuk a teljesítményt és hibautakat, előkészítjük a platformokat, majd átadjuk vagy támogatjuk a live üzemeltetést.

A játékosoldali fejlesztést és a backend engineeringet egymástól függetlenül scope-oljuk, becsüljük és vezetjük.

Ha mindkettőre szükséged van, egyértelmű interfészekkel, közös mérföldkövekkel és egy release tervvel kapcsoljuk össze őket.

INDULJ EZZEL A SZAKTERÜLETTEL

Alakítsd a termékötletet játszható, kiadható élménnyé.

Projekt indítása
Projekt indítása