KIEMELT CSAPATTAPASZTALAT

Játékok, immerzív termékek és éles használatra épített online rendszerek.

A kereskedelmi VR-megjelenésektől és kézzel rajzolt multiplayer játékoktól a vállalati tréningplatformokon át a gyors termékprototípusokig csapatunk a játéktechnológia mindkét oldalán szállított projekteket: az élményt, amellyel a játékosok közvetlenül interakcióba lépnek, és a mögötte működő rendszereket.

Az alábbi projektek eredeti Backend Alchemist-produkciókat, valamint jelenlegi csapattagok korábbi stúdió-, vezetői és szerződéses szerepköreiben megvalósított munkákat is tartalmaznak. Minden projektprofil jelzi a csapat hozzájárulását.

Találatok: 10 projekt

Bad Goons projektborítóBad Goons

ZÁSZLÓSHAJÓ-PRODUKCIÓ · NAGYLÉPTÉKŰ MULTIPLAYER FPS · VOXELHÁBORÚ

Bad Goons

Zászlóshajó multiplayer FPS-ünk, amelyben a játékosok minden mérkőzés során lerombolhatják, feláshatják és újjáépíthetik a csatateret. A teljesen hálózatba kötött voxelrombolás, a dinamikus foglalási pontok, az építés és erődítés, a telepíthető újraéledési hálózat, a procedurális pályák, a taktikai támogatóeszközök és a változatos arzenál állandóan mozgó frontvonalakat teremt. A játszható Early Access build aktív fejlesztés alatt áll a 2026 decemberére tervezett Steam-megjelenés felé, rendszeres közös fejlesztői és közösségi tesztekkel.

  • Unity 6
  • Nagyléptékű multiplayer FPS
  • Hálózatba kötött voxelrombolás
  • Építés és erődítés
  • Dedikált Linux-szerverek
  • Procedurális pályák
  • Felhőtelepítés
AKTÍV FEJLESZTÉS
Aktív fejlesztés alatt · 64 fős csatákra tervezve · Dinamikus, rombolható terep · Steam Early Access tervezve: 2026. december · Hálózatba kötött voxelrombolás · Építés és erődítés · Procedurális csataterek
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Eredeti játékkoncepció, gameplay-fejlesztés, multiplayer-architektúra, dedikált szerveres infrastruktúra, felhőtelepítés és technikai produkció.

GAMEPLAY

A night firefight in Bad Goons with explosions lighting a destructible voxel city skyline and the objective HUD visible
A scoped rifle in Bad Goons overlooking a brick tower and forested voxel hills
A shotgun carried through voxel reeds beside a river in Bad Goons
Megnézem Bad Goons
Beanstalker projektborítóBeanstalker

ZÁSZLÓSHAJÓ VR-MEGJELENÉS · PROCEDURÁLIS AKCIÓ-KALAND · ONLINE KOOPERÁCIÓ

Beanstalker

Egyik meghatározó megjelent címünk: VR-mászó akció-kaland hatalmas, procedurálisan generált függőleges világokban. A játékosok másznak, harcolnak, zsákmányolnak, valamint kardokat, számszeríjakat, pajzsokat, gránátokat és kapaszkodóhorgokat készítenek, miközben változó küldetésekhez, biomokhoz, ellenfelekhez, fejtörőkhöz és főellenfelekhez alkalmazkodnak. A tartós 90+ FPS-re optimalizált, később négyfős online kooperációval bővített Bean Stalker 60 000 példányban kelt el, jelenleg 190 értékelés mellett Very Positive Steam-minősítésű, 35 achievementtel és több jelentős tartalmi frissítéssel.

  • Teljes körű VR-fejlesztés
  • Procedurális függőleges világok
  • VR-mászás és harc
  • Crafting és fejlődés
  • Négyfős online kooperáció
  • Teljesítményoptimalizálás
  • Megjelenés utáni tartalom
KERESKEDELMI EREDMÉNY
60 000 eladott példány · 90% pozitív értékelés · 90+ FPS · 4 km-es procedurális világ · 60 000 eladott példány · Very Positive a Steamen (190 értékelés) · 90+ FPS · Online kooperáció · 35 achievement
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Technikai irányítás, architektúra és produkciós koordináció engineering, játéktervezés és art területeken.

GAMEPLAY

A pink carnivorous plant snapping at the player's armoured VR gauntlets in Beanstalker's vine world
The player holding a crossbow and rifle among frozen beanstalk branches in Beanstalker's ice biome
Striped flying creatures circling thorned desert vines in Beanstalker's arid biome
Megnézem Beanstalker
Incrempire projektborítóIncrempire

KIEMELT MEGJELENÉS · INKREMENTÁLIS TÚLÉLŐJÁTÉK · STEAM

Incrempire

Egyik kiemelt megjelenésünk: nyugodt tempójú inkrementális túlélő- és bázisvédelmi játék, amelyben minden vereség tartós fejlődést hoz. A játékosok 25 pályán és négy biomon át védik a királyságot, mély képességfát kombinálnak futamonként választható áldásokkal, varázslatokat, tornyokat, bányászatot és rúna-rendszereket oldanak fel, és különböző buildeket próbálnak ki. A két hónap alatt elkészült nyilvános demót követően az Incrempire Windowsra, macOS-re és Linuxra jelent meg a Steamen, Steam Deck-támogatással, achievementekkel, ranglistákkal és nyolc kezelőfelületi nyelvvel.

  • Teljes játékfejlesztés
  • Inkrementális rendszerek
  • Toronyvédelem
  • Képességfa és fejlődés
  • Többplatformos kiadás
  • Steam-integráció
STEAM-MEGJELENÉS
420 egyidejű játékos a megjelenés napján · Játszható demó 2 hónap alatt · Több mint 50 korai felhasználó visszajelzése · Megjelent: 2026. július 21. · 25 pálya · 4 biom · 8 nyelv · Steam Decken játszható
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Játéktervezés, gameplay-produkció és gyors termékvalidáció.

GAMEPLAY

Incrempire towers holding a line against blue ice creatures in a frozen arena
The Incrempire progression map with numbered castle levels across grass and snow regions
Waves of purple undead swarming an Incrempire tower while spell effects break the line
Megnézem Incrempire
If These Streets Could Talk projektborítóIf These Streets Could Talk

TÖRTÉNELMI AR/XR · HELYALAPÚ TÖRTÉNETMESÉLÉS · KULTURÁLIS EMLÉKEZET

If These Streets Could Talk

Helyalapú történelmi AR/XR-projekt, amely Budapest zsidó negyedének elfeledett történeteit teszi újra láthatóvá ott, ahol megtörténtek. A kutatás, a digitális rekonstrukció és az interaktív narratíva három prototípustörténetben találkozik, a 2027-re tervezett nyilvános végleges élmény felé haladva.

  • Helyalapú AR
  • Történelmi narratíva
  • Digitális rekonstrukció
  • Interaktív narratíva
  • Kutatásvezérelt tervezés
  • Helyszíni élmény
JELENLEGI ÁLLAPOT
Három prototípustörténet tesztelés alatt · Végleges élmény 2027-re tervezve · Eredeti budapesti helyszínek
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
AR/XR-technológia és interaktív élményfejlesztés egy multidiszciplináris történelmi projektben.
Megnézem If These Streets Could Talk
Astra Industria projektborítóAstra Industria

TECHNIKAI PROTOTÍPUS · GYÁRÉPÍTŐ JÁTÉK

Astra Industria

Factorio ihlette sci-fi gyárépítő játék technikai prototípusként. A projekt a fő gyárépítő rendszerek, a hangulat és a kereskedelmi potenciál validálására fókuszált. Még helyőrző vizuállal is szokatlanul erős konverziós jeleket hoztak a korai hirdetési tesztek.

  • Technikai prototípus-készítés
  • Gyári rendszerek
  • Szimulációs gameplay
  • Termékvalidáció
  • Sci-fi világépítés
FŐ KIHÍVÁS
Rendszerközpontú játékkoncepció és piaci vonzerejének validálása a teljes produkció melletti elköteleződés előtt.
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Technikai prototípus-készítés, szimulációs rendszerek fejlesztése és korai termékvalidáció.

GAMEPLAY

An Astra Industria orbital factory platform with conveyor lines, turrets and docked ships in deep space
A magenta and cyan crystal asteroid drifting through space in Astra Industria
Megnézem Astra Industria
Kittenpire projektborítóKittenpire

2D JÁTÉKPRODUKCIÓ · TOWER DEFENSE

Kittenpire

Karakterközpontú tower defense játék, amely gyorsabb tempóval és mélyebb fejlődési rendszerrel modernizálja a műfajt. Vizuális identitása teljesen kézzel rajzolt és animált, dedikált 2D art csapattal és strukturált produkciós munkafolyamattal.

  • 2D játékfejlesztés
  • Kézzel rajzolt grafika
  • Karakteranimáció
  • Art pipeline
  • Tower defense rendszerek
  • Fejlődési rendszer
FŐ KIHÍVÁS
Skálázható produkciós munkafolyamat kialakítása egy teljes egészében kézzel rajzolt grafikával és animációval készülő, tartalomintenzív játékhoz.
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Játékprodukció, technikai munkafolyamat-tervezés és a kézzel rajzolt tartalmi pipeline integrációja.
Megnézem Kittenpire
Tank Maniacs projektborítóTank Maniacs

MEGJELENT PARTYJÁTÉK · HELYI MULTIPLAYER · STEAM

Tank Maniacs

Kaotikus, egy–négy fős kanapés tankos partyjáték rövid, kiszámíthatatlan csatákkal, kézzel rajzolt posztapokaliptikus arénákban. A játékosok mindenki mindenki ellen vagy csapatokban küzdenek, 11 különös tankot tanulnak meg irányítani, miközben a Showrunner veszélyekkel és erősítésekkel forgatja fel a mérkőzést. Nyolc pálya, négy játékmód, MI-ellenfelek, dinamikus kommentár és Twitch-szavazás gondoskodik a változatosságról. A két fejlesztői versenyen első díjat nyert játék teljes kontroller-támogatással, Remote Play Togetherrel és 20 achievementtel jelent meg a Steamen.

  • Műszaki vezetés
  • Helyi multiplayer
  • Fizikaalapú harc
  • MI-ellenfelek
  • Dinamikus kommentár
  • Twitch-integráció
  • Steam-megjelenés
MEGJELENT TERMÉK
Minden helyi multiplayer meccs maradjon olvasható, reszponzív és kiszámíthatatlan anélkül, hogy elveszne a játék egyedi képregényes karaktere. · Megjelent: 2019. december 5. · 1–4 játékos · 8 aréna · 11 tank · 20 Steam-achievement
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Technikai vezetés és egy megjelent Steam-cím fejlesztése.
Megnézem Tank Maniacs
VOXSYS projektborítóVOXSYS

MOBIL VR · KOMPETITÍV MULTIPLAYER FPS

VOXSYS

Meta megbízásából készült, nulláról felépített kompetitív voxel aréna FPS mobil VR-ra. A játék alacsony szintű optimalizálással, Burst fordítással és natív konténerek használatával 90 FPS-sel fut, miközben a teljesen kliensoldali predikciós multiplayer framework reszponzívan és alacsony latencyvel tartja a harcot.

  • Unity
  • Mobil VR
  • Kompetitív FPS
  • Voxel rendszerek
  • Kliensoldali prediction
  • Burst
  • Teljesítményoptimalizálás
BIZONYÍTÉK
Meta megbízásából · 90 FPS mobil VR-hardveren
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Teljes játékfejlesztés, teljesítményarchitektúra és a predikciós multiplayer framework megvalósítása.

GAMEPLAY

First-person view from a VOXSYS spawn pod looking down the lit arena corridor
VOXSYS players advancing down a magenta voxel arena lane beneath the game's neon logo
Two VOXSYS competitors duelling between blue voxel cover blocks
Megnézem VOXSYS
Runofstone projektborítóRunofstone

VALÓS IDEJŰ MULTIPLAYER STRATÉGIA · PVP

Runofstone

Ingyenes, valós idejű PvP stratégiai játék gyors kompetitív csaták és több száz gyűjthető taktikai tábla köré építve. A játékosok ezekkel formálják a támadásokat, védelmeket, csapdákat és speciális hatásokat, miközben a karakterfejlesztések, feloldható portálok, klánok és kooperatív jutalmak szélesebb fejlődési és közösségi réteget hoznak létre.

  • Valós idejű multiplayer
  • PvP
  • Stratégiai rendszerek
  • Gyűjtési rendszerek
  • Fejlődési rendszer
  • Klánok
  • Közösségi funkciók
FŐ KIHÍVÁS
A gyors kompetitív meccsek ötvözése elegendő stratégiai változatossággal, fejlődési rendszerrel és közösségi struktúrával a hosszú távú játékhoz.
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
Valós idejű játékrendszerek, fejlődési funkciók és multiplayer termékfejlesztés.
Megnézem Runofstone
Avander VR / Mentis projektborítóAvander VR / Mentis

VÁLLALATI VR · FULL-STACK IMMERZÍV PLATFORM

Avander VR / Mentis

Vállalati VR-biztonsági tréningplatform, amely VR-klienst, böngészőalapú tartalomszerkesztőt és médiafeldolgozást végző felhőbackendet kapcsol össze. A körülbelül 1,5 éves folyamatos produkció során fejlesztett rendszert a Samsung és a Hydro ipari tréningprogramjaiban használják Közép-Európában.

  • Vállalati VR
  • Webes szerkesztő
  • Felhőbackend
  • Médiapipeline
  • Tartalomkezelés
  • Produkciós rollout
BIZONYÍTÉK
Háromrétegű platform · Körülbelül 1,5 év fejlesztés · Ipari éles használat
CSAPAT HOZZÁJÁRULÁSA
A VR-kliens, a böngészős szerkesztő, a felhőbackend és a médiafeldolgozó pipeline tervezése és szállítása.
Megnézem Avander VR / Mentis
TOVÁBBI CSAPATTAPASZTALAT

A csapattagok egyéni tapasztalatai között szerepel a The Elder Scrolls Online-hoz és több mobiljáték-projekthez való hozzájárulás.

A KÖVETKEZŐ PROJEKTED

A játékra, a mögötte működő rendszerekre vagy mindkettőre van szükséged?

Hozz egy koncepciót, meglévő buildet vagy produkciós problémát. Vezethetjük a játékosoldali játékfejlesztést, a backendet és az online rendszereket, vagy mindkettőt két egyértelműen scope-olt munkafolyamatként, egy technikai tervvel összekapcsolva.

Projekt indítása