KEY ARTIf These Streets Could Talk

AR DEVELOPMENT

AR Development

Produtos AR para visualização, treinamento, orientação e conteúdo conectado à cloud.

Validamos tracking, spatial UX, suporte a dispositivos e workflows operacionais antes de escalar o conteúdo.

Construímos produtos mobile e spatial para visualização, location-based storytelling, treinamento, orientação e connected content. A qualidade do tracking, as premissas do ambiente, o comportamento do dispositivo e a tarefa real do usuário moldam a experiência desde o início.

Sistemas AR que continuam compreensíveis em um mundo físico imperfeito.

Sistemas AR que continuam compreensíveis em um mundo físico imperfeito.

Construímos produtos mobile e spatial para visualização, location-based storytelling, treinamento, orientação e connected content. A qualidade do tracking, as premissas do ambiente, o comportamento do dispositivo e a tarefa real do usuário moldam a experiência desde o início.

01

Mobile AR

Interação baseada em plane, image e object tracking, camera workflows e spatial UI para dispositivos iOS e Android compatíveis.

02

Location-based e VPS AR

GPS, locais mapeados, visual positioning, registration e validação on-site para experiências vinculadas ao mundo real.

03

Visualização e orientação

Overlays de produto, indústria ou treinamento com anchoring, scale, occlusion e comportamento de interação claramente definidos.

04

Connected content

Remote assets, media processing, content management, analytics e delivery com version awareness para aplicações em campo.

Como transformamos incerteza espacial em um produto pronto para deployment

Como transformamos incerteza espacial em um produto pronto para deployment

Definimos o environmental envelope e o fallback behavior antes de produzir grandes volumes de conteúdo. Testes em local e dispositivo reais são tratados como engineering milestones.

  1. 01

    Mapeie local, dispositivo e tarefa

    Documente ambientes compatíveis, iluminação, conectividade, necessidades de positioning, questões de segurança e a ação pretendida do usuário.

  2. 02

    Comprove tracking e spatial UX

    Crie um prototype on-device que teste registration, discoverability, legibilidade e recovery quando o tracking se degrada.

  3. 03

    Crie o content system

    Implemente runtime interaction, asset workflows, backend delivery e authoring ou administration tools.

  4. 04

    Valide em campo

    Teste em locais e dispositivos representativos, meça failure modes e prepare procedimentos de deployment e suporte.

Deliverables típicos de AR

Deliverables típicos de AR

O produto pode ser uma experiência mobile pública, uma tool interna ou uma plataforma reutilizável para muitos locais e conjuntos de conteúdo.

  • Conceito espacial e feasibility prototype
  • AR client de produção
  • Design de tracking, registration e fallback
  • Integração de conteúdo e backend
  • Relatório de validação em campo e plano de deployment

Deliverables típicos de AR

Sistemas AR que continuam compreensíveis em um mundo físico imperfeito.

FAQ

Perguntas específicas deste caminho.

Qual abordagem de AR tracking devemos usar?

Depende do ambiente e da precisão necessária. Comparamos plane ou image tracking, GPS, visual positioning e abordagens custom restritas com a cobertura de dispositivos e as condições de campo.

O conteúdo pode ser atualizado remotamente?

Sim. Podemos projetar versioned asset delivery, media processing e administrative workflows para que a aplicação não exija um store release a cada mudança de conteúdo.

Com que antecedência vocês testam no local?

Assim que o positioning e a user journey puderem ser exercitados de forma significativa. Premissas de campo são importantes demais para serem adiadas até a conclusão do conteúdo.

PRÓXIMO PASSO

Traga a restrição, não um briefing polido.

Um Technical Lead analisará o estado atual e recomendará o menor próximo passo útil.

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