Bad GoonsFPS MULTIPLAYER EM LARGA ESCALA · MUNDO VOXEL DESTRUTÍVEL · DESENVOLVIMENTO FULL STACK
Bad Goons
Um FPS multiplayer em larga escala ambientado em um campo de batalha voxel dinâmico, no qual os jogadores podem cavar trincheiras, destruir coberturas, remodelar o terreno e construir novas posições defensivas durante a partida. A arquitetura de produção conecta gameplay responsivo em Unity, predição entre cliente e servidor, servidores de jogos Linux dedicados e implantação em nuvem com contêineres.
- Unity 6
- FPS multiplayer
- Terreno voxel
- Predição cliente/servidor
- Servidores dedicados
- Linux
- Docker
- Implantação em nuvem
- STATUS ATUAL
- Em desenvolvimento ativo · Projetado para batalhas de 64 jogadores · Terreno destrutível dinâmico
- CONTRIBUIÇÃO DA EQUIPE
- Conceito original do jogo, desenvolvimento de gameplay, arquitetura multiplayer, infraestrutura de servidores dedicados, implantação em nuvem e produção técnica.







