PRODUÇÃO PRINCIPAL · FPS MULTIPLAYER EM GRANDE ESCALA · GUERRA VOXEL
Bad Goons
Nosso FPS multiplayer principal, construído em torno de um campo de batalha que os jogadores podem destruir, escavar e reconstruir em cada partida. Destruição voxel totalmente sincronizada, pontos de captura dinâmicos, construção e fortificação, redes de respawn implantáveis, mapas procedurais, apoio tático e um amplo arsenal criam linhas de frente em constante mudança. A versão jogável de Early Access está em desenvolvimento ativo para o lançamento planejado na Steam em dezembro de 2026, com testes conjuntos entre desenvolvedores e comunidade.
- Unity 6
- FPS multiplayer em grande escala
- Destruição voxel em rede
- Construção e fortificação
- Servidores Linux dedicados
- Mapas procedurais
- Implantação em nuvem
- DESENVOLVIMENTO ATIVO
- Em desenvolvimento ativo · Projetado para batalhas com 64 jogadores · Terreno dinâmico destrutível · Steam Early Access planejado para dezembro de 2026 · Destruição voxel em rede · Construção e fortificação · Campos de batalha procedurais
- CONTRIBUIÇÃO DA EQUIPE
- Conceito original do jogo, gameplay development, arquitetura multiplayer, infraestrutura de dedicated servers, cloud deployment e produção técnica.
GAMEPLAY























