KI-ENGINEERING

KI-Produkte und Workflows für den Produktionsbetrieb

Modellanpassung, KI-Integration, agentische Workflows und Echtzeit-Game-AI mit Evaluation und Betriebsüberwachung.

Modellanpassung, KI-Integration, agentische Workflows und Echtzeit-Game-AI mit Evaluation und Betriebsüberwachung.

UMFANG DER DISZIPLIN

Wir entwickeln KI als messbares Produktsystem – nicht als Modelldemo.

Unsere KI-Disziplin umfasst Produktintegration, Retrieval, Modelltraining und Fine-Tuning, Agenten-Orchestrierung und Realtime Game AI. Je nach Aufgabe wählen wir zwischen deterministischer Software, Retrieval, Modellanpassung und generativem Verhalten.

Backend & Cloud gehört zum Angebot: Authentifizierung, Daten, Queues, Worker, APIs, Persistenz, Observability und Kostenkontrollen machen aus nützlichem Modellverhalten einen verlässlichen Workflow.

01

Modellverhalten

Prompt- und Kontextdesign, Retrieval, Dataset-Arbeit, Fine-Tuning und aufgabenspezifische Evaluation.

02

Agenten- und Anwendungslogik

Tools, expliziter Zustand, Verzweigungen, Validierung, menschliche Freigabe und nutzerseitiger Workflow.

03

Produktionsplattform

APIs, Daten, Queues, Worker, Berechtigungen, Deployment, Tracing und Nutzungskontrollen.

04

Realtime Game AI

Entscheidungssysteme, Navigation, Taktik und Simulation unter Frame-Time- und Multiplayer-Randbedingungen.

Modell, Anwendung und Betriebssystem als ein Produkt konzipiert.

Modell, Anwendung und Betriebssystem als ein Produkt konzipiert.

Wir entwickeln KI-Produktfunktionen und interne Workflows, die Wissen abrufen, strukturierte Ergebnisse erzeugen, Tools aufrufen und bestehende Geschäftssysteme anbinden. Berechtigungen, Validierung, Latenz, Kosten und menschliche Prüfung werden gemeinsam mit dem Modellverhalten entwickelt.

01

KI-Produktfunktionen

Assistenten, Copilots, Klassifizierung, Extraktion, Zusammenfassung und Generierung, eingebettet in einen zielgerichteten Nutzer-Workflow.

02

Retrieval- und Wissenssysteme

Ingestion, Chunking, Metadaten, Suche, Berechtigungen und quellengebundenes Antwortverhalten über Produkt- oder Organisationsdaten.

03

Systemintegration

Modelle werden über authentifizierte, validierte und auditierbare Aktionen mit APIs, Datenbanken, Dateien und Business-Tools verbunden.

04

Evaluation und Betrieb

Testdatensätze, strukturierte Prüfungen, Tracing, Latenz- und Kostenmessung, Fallback-Verhalten und Produktionsmonitoring.

So gehen wir über einen beeindruckenden Prompt hinaus

So gehen wir über einen beeindruckenden Prompt hinaus

Wir definieren zuerst Aufgabe und akzeptables Fehlverhalten, legen eine Baseline fest und wählen dann die kleinste Kombination aus Kontext, Retrieval, Modellanpassung und deterministischem Code, die die Anforderung erfüllt.

  1. 01

    Entscheidung oder Workflow definieren

    Nutzer, Eingaben, gewünschtes Ergebnis, Berechtigungen, Risiken, Review-Bedarf und die messbare Baseline abbilden.

  2. 02

    Einen evaluierten Prototyp bauen

    Repräsentative Testfälle erstellen und Ansätze anhand von Qualität, Latenz und Kosten vergleichen.

  3. 03

    Produktionssystem integrieren

    Datenpipelines, Tools, Zustand, Validierung, Sicherheit, Retries und nutzerseitiges Verhalten ergänzen.

  4. 04

    Beobachten und verbessern

    Prompts und Konfiguration versionieren, Ergebnisse tracen, Fehler analysieren und eine Regression-Evaluation-Suite pflegen.

Ergebnisse der KI-Produktentwicklung

Ergebnisse der KI-Produktentwicklung

Das Ergebnis ist ein wartbares Produktsystem mit messbarem Verhalten – kein Notebook und keine isolierte API-Demo.

  • Definition von Use Case, Risiko und Evaluation
  • Funktionsfähige KI-Funktion oder Workflow
  • Retrieval-, Tool- und Backend-Integrationen
  • Evaluation-Suite und Qualitätsbaseline
  • Deployment, Monitoring und Kostenkontrollen

Ergebnisse der KI-Produktentwicklung

Modell, Anwendung und Betriebssystem als ein Produkt konzipiert.

Eine Daten- und Evaluationspipeline, um Modellverhalten gezielt zu verändern.

Eine Daten- und Evaluationspipeline, um Modellverhalten gezielt zu verändern.

Wenn Prompting und Retrieval die Anforderung nicht erfüllen, bereiten wir Domänendaten auf, führen kontrollierte Trainings- oder Fine-Tuning-Experimente durch und integrieren das resultierende Modell in einen messbaren Inference-Pfad.

01

Dataset Engineering

Quellenprüfung, Bereinigung, Normalisierung, Labeling-Richtlinien, Splits, Lineage und Qualitätsprüfungen, abgestimmt auf die Zielaufgabe.

02

Trainingsexperimente

Supervised Fine-Tuning, fortgesetzte Anpassung oder aufgabenspezifische Modelle, wenn die Evidenz die zusätzliche Komplexität rechtfertigt.

03

Evaluation und Regression

Held-out-Datensätze, Aufgabenmetriken, qualitative Rubrics, Safety Cases und Vergleiche mit einfacheren Baselines.

04

Inference-Integration

Serving, Batching, Latenz, Hardware, Datenschutz, Monitoring und Trigger für erneutes Training innerhalb des umgebenden Produkts.

So wählen wir zwischen Retrieval, Fine-Tuning und Training

So wählen wir zwischen Retrieval, Fine-Tuning und Training

Training ist nicht die Standardantwort. Wir beginnen mit der günstigsten validen Baseline, messen die Lücke und ergänzen Modellanpassung nur dann, wenn sie das Verhalten verbessert, das für das Produkt tatsächlich zählt.

  1. 01

    Aufgabe und Metrik definieren

    Erwartete Eingaben, Ausgaben, Edge Cases, Qualitätsschwelle, Datenschutzanforderungen und den Inference-Rahmen festlegen.

  2. 02

    Daten auditieren und vorbereiten

    Umfang, Repräsentativität, Rechte, Leakage, Konsistenz der Labels und die Kosten der Datensatzpflege bewerten.

  3. 03

    Kontrollierte Experimente durchführen

    Baselines und Anpassungen mit nachvollziehbaren Konfigurationen und Held-out-Evaluation vergleichen.

  4. 04

    Integrieren und pflegen

    Inference paketieren, Drift und Fehler überwachen und die Bedingungen für künftige Daten- oder Modellupdates definieren.

Ergebnisse der Modellanpassung

Ergebnisse der Modellanpassung

Die Arbeit wird so dokumentiert, dass ein Ergebnis reproduziert, verglichen und gepflegt werden kann, statt von einem einzigen undurchsichtigen Experiment abzuhängen.

  • Datensatzspezifikation und Vorbereitungspipeline
  • Baseline- und Experimentprotokoll
  • Fine-Tuned- oder aufgabenspezifische Modellartefakte, sofern sinnvoll
  • Evaluations- und Regression-Suite
  • Integrationsplan für Inference und erneutes Training

Ergebnisse der Modellanpassung

Eine Daten- und Evaluationspipeline, um Modellverhalten gezielt zu verändern.

Eine Daten- und Evaluationspipeline, um Modellverhalten gezielt zu verändern.Wenn Prompting und Retrieval die Anforderung nicht erfüllen, bereiten wir Domänendaten auf, führen kontrollierte Trainings- oder Fine-Tuning-Experimente durch und integrieren das resultierende Modell in einen messbaren Inference-Pfad.

Länger laufende KI-Workflows mit explizitem Zustand und klarer Kontrolle.

Länger laufende KI-Workflows mit explizitem Zustand und klarer Kontrolle.

Wir entwickeln Systeme, in denen Modelle über mehrere Schritte hinweg Tools auswählen oder verwenden, während deterministische Anwendungslogik Berechtigungen, Verzweigungen, Persistenz, Retries und menschliche Entscheidungen steuert. LangChain oder LangGraph können diese Architektur unterstützen, wenn ihre Abstraktionen zum Workflow passen.

01

Tool-nutzende Agenten

Begrenzter Zugriff auf Suche, Datenbanken, interne APIs und externe Services mit typisierten Eingaben, validierten Ausgaben und auditierbaren Aktionen.

02

Zustandsbehaftete Orchestrierung

Expliziter Workflow-Zustand, Verzweigungen, Checkpoints, persistente Ausführung und Recovery für Arbeit, die nicht in einen einzelnen Request passt.

03

Menschliche Freigabe

Review-Queues, Schwellenwerte, Eskalation und editierbare Zwischenergebnisse für Aktionen, die Verantwortlichkeit erfordern.

04

Multi-Agent-Systeme

Spezialisierte Agenten nur dort, wo die Aufteilung Qualität oder Verantwortlichkeit ausreichend verbessert, um Koordinationskosten und Komplexität zu rechtfertigen.

So machen wir einen agentischen Workflow produktionssicher

So machen wir einen agentischen Workflow produktionssicher

Wir trennen Entscheidungen, die von einem Modell profitieren, von Regeln, die deterministisch bleiben sollten. Jede externe Aktion hat eine verantwortliche Stelle, eine Berechtigungsgrenze, einen Validierungspfad und definiertes Recovery-Verhalten.

  1. 01

    Workflow-Graph abbilden

    Zustände, Tools, Entscheidungen, Fehlerpunkte, Freigabeschritte, Abschlusskriterien und bestehende Systemverantwortliche identifizieren.

  2. 02

    Unsichere Schritte evaluieren

    Datensätze für Routing, Extraktion oder Generierung aufbauen und Modellverhalten vergleichen, bevor Aktionen automatisiert werden.

  3. 03

    Persistente Ausführung ergänzen

    Persistenz, Queues, Idempotenz, Retries, Timeouts, Abbruch und menschliche Prüfung implementieren.

  4. 04

    Tracen und steuern

    Modell-, Prompt-, Tool- und Zustandsübergänge protokollieren, Kosten und Fehler überwachen und kontrollierte Konfigurations-Rollouts unterstützen.

Ergebnisse für Agenten und Orchestrierung

Ergebnisse für Agenten und Orchestrierung

Das System umfasst die Backend-Mechanik, die für zuverlässige Abläufe nötig ist – nicht nur den Agent-Prompt und Tool-Deklarationen.

  • Workflow- und Verantwortungsgraph
  • Implementierung von Agenten, Tools und deterministischer Steuerung
  • Persistenter Zustand, Queues und Recovery
  • Menschliche Prüfung und administrative Kontrollen
  • Tracing, Evaluation und Betriebsdokumentation

Ergebnisse für Agenten und Orchestrierung

Länger laufende KI-Workflows mit explizitem Zustand und klarer Kontrolle.

Länger laufende KI-Workflows mit explizitem Zustand und klarer Kontrolle.Wir entwickeln Systeme, in denen Modelle über mehrere Schritte hinweg Tools auswählen oder verwenden, während deterministische Anwendungslogik Berechtigungen, Verzweigungen, Persistenz, Retries und menschliche Entscheidungen steuert. LangChain oder LangGraph können diese Architektur unterstützen, wenn ihre Abstraktionen zum Workflow passen.

Verhaltenssysteme passend zu Spielerlebnis, Welt und Frame-Budget.

Verhaltenssysteme passend zu Spielerlebnis, Welt und Frame-Budget.

Wir entwickeln NPC-Entscheidungslogik, Navigation, Taktik, Gruppenverhalten, Encounter-Steuerung und Simulationssysteme. Klassische Realtime-Ansätze und generative KI können nebeneinander bestehen, aber jeder Ansatz wird nur dort eingesetzt, wo Verhalten, Latenz und Betriebskosten zum Spiel passen.

01

Entscheidungsarchitektur

State Machines, Behavior Trees, Utility-Systeme, zielorientierte Planung und hybride Ansätze, strukturiert für nachvollziehbares Authoring und Debugging.

02

Navigation und Bewegung

NavMeshes, Grids, individuelles Pathfinding, Steering, Avoidance und räumliche Abfragen für statische, prozedurale oder zerstörbare Welten.

03

Taktik und Simulation

Zielauswahl, Deckung, Squads, Ökonomien, Populationen, Encounter Directors und systemische Reaktionen auf Spielerverhalten.

04

Vernetztes und generatives Verhalten

Server-autoritativ gesteuerte NPCs, Relevanz- und Bandbreitenkontrollen sowie Dialog- oder Content-Generierung, wenn ein begrenztes Modell das Produkt sinnvoll verbessert.

So entwickeln wir KI, die Spieler nachvollziehen und Entwickler abstimmen können

So entwickeln wir KI, die Spieler nachvollziehen und Entwickler abstimmen können

Wir definieren zuerst das Verhalten, das der Spieler wahrnehmen soll, und wählen erst danach die Implementierung. Debug-Ansichten, Authoring-Steuerung und Performance-Budgets werden gemeinsam mit dem Runtime-System entwickelt.

  1. 01

    Beobachtbares Verhalten definieren

    Ziele, dem Agenten verfügbare Informationen, akzeptable Fehler, Schwierigkeit, Fairness und Multiplayer-Authority beschreiben.

  2. 02

    Entscheidungsschleife prototypisieren

    Ein kleines Encounter mit Visualisierung und Telemetrie bauen, um Verhalten und Designer-Kontrolle zu testen.

  3. 03

    Welt und Content integrieren

    Navigation, Animation, Kampf, Simulation, Authoring-Daten und Netzwerkverantwortung verbinden.

  4. 04

    Belasten und abstimmen

    Viele Agenten, ungünstige Weltzustände und Frame-Budgets testen und Designern dabei nützliche Steuerungsmöglichkeiten und Diagnosen geben.

Ergebnisse der Game-AI-Entwicklung

Ergebnisse der Game-AI-Entwicklung

Das System umfasst Runtime-Verhalten, Unterstützung für Content-Authoring und die Tools, die nötig sind, um nachzuvollziehen, warum ein Agent gehandelt hat.

  • Verhaltens- und Informationsmodell
  • Implementierung von Entscheidung, Navigation oder Simulation
  • Authoring- und Tuning-Tools für Designer
  • Debug-Visualisierung und Telemetrie
  • Dokumentation zu Performance, Multiplayer und Erweiterbarkeit

Ergebnisse der Game-AI-Entwicklung

Verhaltenssysteme passend zu Spielerlebnis, Welt und Frame-Budget.

TECHNISCHE PRIORITÄTEN

Von der Entscheidung bis zur Produktion.

  1. 01

    Definieren

    Aufgabe, Baseline, akzeptables Fehlverhalten, Datenrechte und menschliche Verantwortlichkeit festlegen.

  2. 02

    Evaluieren

    Repräsentative Tests aufbauen und die einfachsten tragfähigen Ansätze vergleichen.

  3. 03

    Integrieren

    Modelle mit Produktdaten, Tools, Zustand, Berechtigungen und deterministischen Kontrollen verbinden.

  4. 04

    Verbessern

    Ergebnisse tracen, Qualität, Latenz und Kosten messen und vor Änderungen eine Regression-Evaluation ausführen.

Wir entwickeln KI als messbares Produktsystem – nicht als Modelldemo.

Backend & Cloud gehört zum Angebot: Authentifizierung, Daten, Queues, Worker, APIs, Persistenz, Observability und Kostenkontrollen machen aus nützlichem Modellverhalten einen verlässlichen Workflow.

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