KEY ARTIf These Streets Could Talk

DESARROLLO AR

Desarrollo AR

Productos AR para visualización, formación, guía y contenido conectado a la nube.

Validamos tracking, UX espacial, compatibilidad de dispositivos y flujos operativos antes de escalar el contenido.

Desarrollamos productos móviles y espaciales para visualización, narrativa basada en ubicación, formación, guía y contenido conectado. La calidad del tracking, las suposiciones del entorno, el comportamiento del dispositivo y la tarea real del usuario dan forma a la experiencia desde el principio.

Sistemas AR que siguen siendo comprensibles en un mundo físico imperfecto.

Sistemas AR que siguen siendo comprensibles en un mundo físico imperfecto.

Desarrollamos productos móviles y espaciales para visualización, narrativa basada en ubicación, formación, guía y contenido conectado. La calidad del tracking, las suposiciones del entorno, el comportamiento del dispositivo y la tarea real del usuario dan forma a la experiencia desde el principio.

01

AR móvil

Interacción basada en planos, imágenes y objetos, flujos de cámara y UI espacial para dispositivos iOS y Android compatibles.

02

AR basada en ubicación y VPS

GPS, ubicaciones mapeadas, posicionamiento visual, registro y validación in situ para experiencias vinculadas al mundo real.

03

Visualización y guía

Superposiciones de producto, industriales o de formación con anclaje, escala, oclusión y comportamiento de interacción claros.

04

Contenido conectado

Assets remotos, procesamiento multimedia, gestión de contenido, analítica y entrega consciente de versiones a aplicaciones de campo.

Cómo convertimos la incertidumbre espacial en un producto desplegable

Cómo convertimos la incertidumbre espacial en un producto desplegable

Definimos el rango ambiental y el comportamiento de fallback antes de producir grandes cantidades de contenido. Tratamos las pruebas en ubicaciones y dispositivos reales como hitos de ingeniería.

  1. 01

    Mapea lugar, dispositivo y tarea

    Documenta entornos compatibles, iluminación, conectividad, necesidades de posicionamiento, cuestiones de seguridad y la acción prevista del usuario.

  2. 02

    Demuestra el tracking y la UX espacial

    Construye un prototipo en dispositivo que pruebe registro, descubribilidad, legibilidad y recuperación cuando se degrade el tracking.

  3. 03

    Crea el sistema de contenido

    Implementa interacción en tiempo de ejecución, flujos de assets, entrega backend y herramientas de autoría o administración.

  4. 04

    Valida sobre el terreno

    Prueba en ubicaciones y dispositivos representativos, mide modos de fallo y prepara procedimientos de despliegue y soporte.

Entregables habituales de AR

Entregables habituales de AR

El producto puede ser una experiencia móvil pública, una herramienta interna o una plataforma reutilizable para muchas ubicaciones y conjuntos de contenido.

  • Concepto espacial y prototipo de viabilidad
  • Cliente AR de producción
  • Diseño de tracking, registro y fallback
  • Integración de contenido y backend
  • Informe de validación de campo y plan de despliegue

Entregables habituales de AR

Sistemas AR que siguen siendo comprensibles en un mundo físico imperfecto.

FAQ

Preguntas específicas de esta ruta.

¿Qué enfoque de tracking AR deberíamos utilizar?

Depende del entorno y de la precisión necesaria. Comparamos tracking por plano o imagen, GPS, posicionamiento visual y enfoques personalizados restringidos frente a la cobertura de dispositivos y las condiciones de campo.

¿Se puede actualizar el contenido de forma remota?

Sí. Podemos diseñar entrega de assets versionados, procesamiento multimedia y flujos administrativos para que la aplicación no requiera un lanzamiento en tienda por cada cambio de contenido.

¿Qué tan pronto probáis en la ubicación real?

En cuanto el posicionamiento y el recorrido de usuario puedan probarse de forma significativa. Las suposiciones de campo son demasiado importantes para posponerlas hasta completar el contenido.

SIGUIENTE PASO

Tráenos la restricción, no un brief pulido.

Un líder técnico revisará el estado actual y recomendará el siguiente paso útil más pequeño.

Iniciar un proyecto
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