Producto y jugabilidad
Bucle principal, interacción, apoyo al diseño de sistemas, UX y vertical slices utilizados para validar el producto.
DESARROLLO DE JUEGOS
Juegos, aplicaciones móviles y productos inmersivos para PC, consola, iOS, Android, VR y AR.
ALCANCE DE LA DISCIPLINA
Nuestra disciplina de juegos cubre producción de ciclo completo e ingeniería especializada para Unity, algoritmos personalizados, PC y consola, juegos móviles, aplicaciones móviles interactivas, VR y AR.
El trabajo puede contratarse de forma independiente o conectarse con Backend & Cloud e IA mediante contratos explícitos. El alcance, el equipo y el coste siguen siendo visibles por disciplina incluso cuando un único equipo coordina el producto completo.
Bucle principal, interacción, apoyo al diseño de sistemas, UX y vertical slices utilizados para validar el producto.
Arquitectura de Unity, flujos de contenido, herramientas de editor, automatización de builds y presupuestos de rendimiento.
Adaptación, integración, empaquetado y soporte de lanzamiento para PC, consola, iOS, Android, VR y AR.
Multijugador, backend, contenido live e IA integrados donde los necesita el producto de cara al jugador.
PRIORIDADES TÉCNICAS
Convertimos el objetivo del producto, la audiencia y las restricciones de plataforma en un alcance preparado para tomar decisiones.
Validamos la experiencia, el flujo de producción y la suposición técnica más difícil en una build jugable.
Entregamos incrementos verticales integrados en los que contenido, cliente y servicios avanzan juntos.
Reforzamos el rendimiento y las rutas de fallo, preparamos las plataformas y hacemos el handover o apoyamos la operación live.
EMPIEZA CON ESTA DISCIPLINA











