Bad GoonsFPS MULTIJUGADOR A GRAN ESCALA · MUNDO VOXEL DESTRUCTIBLE · DESARROLLO INTEGRAL
Bad Goons
Un FPS multijugador a gran escala ambientado en un campo de batalla voxel cambiante, donde los jugadores pueden cavar trincheras, destruir coberturas, transformar el terreno y construir nuevas posiciones defensivas durante la partida. La arquitectura de producción conecta una jugabilidad ágil en Unity, predicción cliente-servidor, servidores de juego Linux dedicados y despliegue en contenedores en la nube.
- Unity 6
- FPS multijugador
- Terreno voxel
- Predicción cliente-servidor
- Servidores dedicados
- Linux
- Docker
- Despliegue en la nube
- ESTADO ACTUAL
- En desarrollo activo · Diseñado para batallas de 64 jugadores · Terreno destructible dinámico
- CONTRIBUCIÓN DEL EQUIPO
- Concepto original del juego, desarrollo de la jugabilidad, arquitectura multijugador, infraestructura de servidores dedicados, despliegue en la nube y producción técnica.







