PRODUCCIÓN INSIGNIA · FPS MULTIJUGADOR A GRAN ESCALA · GUERRA DE VÓXELES
Bad Goons
Nuestro FPS multijugador insignia, construido alrededor de un campo de batalla que los jugadores pueden destruir, excavar y reconstruir en cada partida. Destrucción de vóxeles totalmente sincronizada, puntos de captura dinámicos, construcción y fortificación, redes de reaparición desplegables, mapas procedurales, apoyo táctico y un amplio arsenal crean frentes cambiantes. La versión jugable de Early Access está en desarrollo activo hacia su lanzamiento previsto en Steam para diciembre de 2026, con pruebas conjuntas de desarrolladores y comunidad.
- Unity 6
- FPS multijugador a gran escala
- Destrucción de vóxeles en red
- Construcción y fortificación
- Servidores Linux dedicados
- Mapas procedurales
- Despliegue en la nube
- DESARROLLO ACTIVO
- En desarrollo activo · Diseñado para batallas de 64 jugadores · Terreno dinámico y destructible · Early Access de Steam previsto para diciembre de 2026 · Destrucción de vóxeles en red · Construcción y fortificación · Campos de batalla procedurales
- CONTRIBUCIÓN DEL EQUIPO
- Concepto de juego original, desarrollo de gameplay, arquitectura multijugador, infraestructura de servidores dedicados, despliegue cloud y producción técnica.
GAMEPLAY























