KEY ARTIf These Streets Could Talk

DÉVELOPPEMENT AR

Développement AR

Produits AR pour la visualisation, la formation, le guidage et les contenus connectés au cloud.

Nous validons le tracking, l’UX spatiale, la compatibilité des appareils et les workflows opérationnels avant de faire évoluer le volume de contenu.

Nous développons des produits mobiles et spatiaux pour la visualisation, la narration géolocalisée, la formation, le guidage et les contenus connectés. La qualité du tracking, les hypothèses sur l’environnement, le comportement des appareils et la tâche réelle de l’utilisateur façonnent l’expérience dès le départ.

Des systèmes AR qui restent compréhensibles dans un monde physique imparfait.

Des systèmes AR qui restent compréhensibles dans un monde physique imparfait.

Nous développons des produits mobiles et spatiaux pour la visualisation, la narration géolocalisée, la formation, le guidage et les contenus connectés. La qualité du tracking, les hypothèses sur l’environnement, le comportement des appareils et la tâche réelle de l’utilisateur façonnent l’expérience dès le départ.

01

AR mobile

Interactions basées sur plans, images ou objets, workflows caméra et UI spatiale pour les appareils iOS et Android pris en charge.

02

AR géolocalisée et VPS

GPS, lieux cartographiés, positionnement visuel, recalage et validation sur site pour des expériences liées au monde réel.

03

Visualisation et guidage

Surcouches produit, industrielles ou de formation avec ancrage, échelle, occlusion et comportement d’interaction clairement définis.

04

Contenu connecté

Assets distants, traitement média, gestion de contenu, analytics et livraison tenant compte des versions vers les applications terrain.

Comment nous transformons l’incertitude spatiale en produit déployable

Comment nous transformons l’incertitude spatiale en produit déployable

Nous définissons l’enveloppe environnementale et les comportements de repli avant de produire de grandes quantités de contenu. Les tests sur site et sur appareils réels sont traités comme des jalons d’ingénierie.

  1. 01

    Cartographier le lieu, l’appareil et la tâche

    Nous documentons les environnements pris en charge, l’éclairage, la connectivité, les besoins de positionnement, les enjeux de sécurité et l’action attendue de l’utilisateur.

  2. 02

    Prouver le tracking et l’UX spatiale

    Nous construisons un prototype sur appareil qui teste le recalage, la découvrabilité, la lisibilité et la récupération lorsque le tracking se dégrade.

  3. 03

    Créer le système de contenu

    Nous implémentons les interactions runtime, les workflows d’assets, la livraison backend et les outils d’authoring ou d’administration.

  4. 04

    Valider sur le terrain

    Nous testons dans des lieux et sur des appareils représentatifs, mesurons les modes de défaillance et préparons les procédures de déploiement et de support.

Livrables AR typiques

Livrables AR typiques

Le produit peut être une expérience mobile publique, un outil interne ou une plateforme réutilisable pour de nombreux lieux et ensembles de contenus.

  • Concept spatial et prototype de faisabilité
  • Client AR de production
  • Conception du tracking, du recalage et des comportements de repli
  • Intégration du contenu et du backend
  • Rapport de validation terrain et plan de déploiement

Livrables AR typiques

Des systèmes AR qui restent compréhensibles dans un monde physique imparfait.

FAQ

Questions propres à ce parcours.

Quelle approche de tracking AR convient à votre projet ?

Cela dépend de l’environnement et de la précision requise. Nous comparons tracking de plans ou d’images, GPS, positionnement visuel et approches sur mesure contraintes en fonction de la couverture des appareils et des conditions terrain.

Votre contenu doit être mis à jour à distance ?

Oui. Nous pouvons concevoir une livraison d’assets versionnée, le traitement média et des workflows d’administration afin que chaque modification de contenu ne nécessite pas une nouvelle release sur le store.

À quel moment testons-nous sur site ?

Dès que le positionnement et le parcours utilisateur peuvent être testés de manière significative. Les hypothèses terrain sont trop importantes pour être repoussées jusqu’à la fin de la production du contenu.

PROCHAINE ÉTAPE

Apportez-nous la contrainte, pas un brief parfaitement préparé.

Un responsable technique examinera l’état actuel et recommandera la plus petite prochaine étape utile.

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