KEY ARTIf These Streets Could Talk

AR-FEJLESZTÉS

AR-fejlesztés

AR-termékek vizualizációhoz, tréninghez, útmutatáshoz és felhőhöz kapcsolt tartalomhoz.

Mielőtt skáláznánk a tartalmat, validáljuk a trackinget, a térbeli UX-et, az eszköztámogatást és az üzemeltetési munkafolyamatokat.

Mobil és spatial termékeket építünk vizualizációhoz, helyalapú történetmeséléshez, tréninghez, útmutatáshoz és összekapcsolt tartalomhoz. A tracking minősége, a környezeti feltételezések, az eszköz viselkedése és a felhasználó valós feladata már a kezdetektől alakítja az élményt.

AR-rendszerek, amelyek egy tökéletlen fizikai világban is érthetően működnek.

AR-rendszerek, amelyek egy tökéletlen fizikai világban is érthetően működnek.

Mobil és spatial termékeket építünk vizualizációhoz, helyalapú történetmeséléshez, tréninghez, útmutatáshoz és összekapcsolt tartalomhoz. A tracking minősége, a környezeti feltételezések, az eszköz viselkedése és a felhasználó valós feladata már a kezdetektől alakítja az élményt.

01

Mobil AR

Sík-, kép- és objektumalapú interakció, kamerafolyamatok és spatial UI támogatott iOS- és Android-eszközökre.

02

Helyalapú és VPS AR

GPS, feltérképezett helyszínek, vizuális pozicionálás, regisztráció és helyszíni validáció a valós világhoz kötött élményekhez.

03

Vizualizáció és útmutatás

Termék-, ipari vagy tréning overlayek egyértelmű rögzítéssel, léptékkel, takarással és interakciós viselkedéssel.

04

Összekapcsolt tartalom

Távoli assetek, médiafeldolgozás, tartalomkezelés, analitika és verziótudatos szállítás terepen használt alkalmazásokhoz.

Így alakítjuk a térbeli bizonytalanságot telepíthető termékké

Így alakítjuk a térbeli bizonytalanságot telepíthető termékké

Nagy mennyiségű tartalom gyártása előtt meghatározzuk a környezeti kereteket és a fallback viselkedést. A valós helyszínen és valós eszközön végzett teszteket engineering mérföldkőként kezeljük.

  1. 01

    Hely, eszköz és feladat feltérképezése

    Dokumentáljuk a támogatott környezeteket, fényviszonyokat, kapcsolatot, pozicionálási igényeket, biztonsági szempontokat és a felhasználó tervezett műveletét.

  2. 02

    Tracking és spatial UX bizonyítása

    Eszközön futó prototípust építünk, amely teszteli a regisztrációt, felfedezhetőséget, olvashatóságot és a helyreállást trackingromlás esetén.

  3. 03

    Tartalomrendszer felépítése

    Implementáljuk a runtime interakciót, asset-workflow-kat, backendes szállítást és authoring- vagy adminisztrációs eszközöket.

  4. 04

    Terepi validáció

    Reprezentatív helyszíneken és eszközökön tesztelünk, mérjük a hibamódokat, és előkészítjük a telepítési és támogatási eljárásokat.

Tipikus AR-szállítandók

Tipikus AR-szállítandók

A termék lehet nyilvános mobilélmény, belső eszköz vagy sok helyszínre és tartalomkészletre újrahasználható platform.

  • Spatial koncepció és megvalósíthatósági prototípus
  • Éles AR-kliens
  • Tracking-, regisztrációs és fallback design
  • Tartalom- és backendintegráció
  • Terepi validációs jelentés és deploymentterv

Tipikus AR-szállítandók

AR-rendszerek, amelyek egy tökéletlen fizikai világban is érthetően működnek.

FAQ

Ehhez az úthoz kapcsolódó kérdések.

Melyik AR-tracking megközelítést érdemes használnod?

Ez a környezettől és a szükséges pontosságtól függ. A plane- vagy image trackinget, GPS-t, vizuális pozicionálást és korlátozott egyedi megoldásokat az eszközlefedettséghez és a terepi körülményekhez mérjük.

Frissíthető a tartalom távolról?

Igen. Tervezhetünk verziózott assetszállítást, médiafeldolgozást és adminisztrációs munkafolyamatokat, így nem kell minden tartalmi módosításhoz új store-release.

Milyen korán tesztelünk a helyszínen?

Amint a pozicionálás és a felhasználói út érdemben kipróbálható. A terepi feltételezések túl fontosak ahhoz, hogy a tartalom elkészültéig halasszuk őket.

KÖVETKEZŐ LÉPÉS

A problémát hozd, ne egy tökéletesre csiszolt briefet.

Egy technikai vezető átnézi a jelenlegi állapotot, és javaslatot tesz a legkisebb hasznos következő lépésre.

Projekt indítása
Projekt indítása