IN-GAMEBad Goons

CO ROBIMY

Co robimy: inżynieria produktu, platformy i AI

Wybierz jedną specjalistyczną dziedzinę lub połącz cały stos z jednym doświadczonym zespołem.

Wybierz jedną specjalistyczną dziedzinę lub połącz cały stos z jednym doświadczonym zespołem.

Backend Alchemist łączy player-facing product development, backend i cloud engineering oraz applied AI. Możesz zaangażować jeden specjalistyczny workstream bez kupowania całej reszty albo wykorzystać jeden senioralny zespół do koordynacji kontraktów i release planu między nimi.

Trzy dyscypliny — każda wartościowa samodzielnie, jeszcze silniejsza na styku.

Trzy dyscypliny — każda wartościowa samodzielnie, jeszcze silniejsza na styku.

Backend Alchemist łączy player-facing product development, backend i cloud engineering oraz applied AI. Możesz zaangażować jeden specjalistyczny workstream bez kupowania całej reszty albo wykorzystać jeden senioralny zespół do koordynacji kontraktów i release planu między nimi.

The Avander VR browser-based content editor used to assemble training scenarios
EDITORAvander VR / Mentis
01

Game Development

Full-cycle games, systemy Unity, custom algorithms, PC i konsole, produkty mobilne, VR i AR — od discovery po release.

02

Backend & Cloud

Multiplayer, matchmaking, player services, dedicated servers, managed hosting i infrastruktura dla connected products.

03

AI Engineering

Integracja AI z produktem, adaptacja modeli, agent orchestration i realtime game AI z ewaluacją oraz kontrolami operacyjnymi.

04

Cross-discipline delivery

Jawne kontrakty klienta, usług, danych i release, gdy produkt wymaga współpracy dwóch lub wszystkich trzech dyscyplin.

Jak wybrać właściwy punkt startu

Jak wybrać właściwy punkt startu

Zacznij od warstwy, w której znajduje się bieżące ryzyko. Zanim zaproponujemy zespół, definiujemy odpowiedzialność, interfejsy i rezultaty, aby skoncentrowana potrzeba nie zamieniła się w niepotrzebnie szeroką współpracę.

Striped flying creatures circling thorned desert vines in Beanstalker's arid biome
IN-GAMEBeanstalker
  1. 01

    Opisz rezultat produktu

    Powiedz nam, co użytkownicy lub gracze muszą móc zrobić i co musi działać w dniu premiery.

  2. 02

    Znajdź krytyczną dyscyplinę

    Oddziel kwestie klienta, online, infrastruktury i AI oraz wskaż granicę, która wymaga koordynacji.

  3. 03

    Zdefiniuj użyteczny pierwszy delivery

    Wybierz audyt, prototyp, milestone produkcyjny albo zarządzaną odpowiedzialność z mierzalnymi acceptance criteria.

  4. 04

    Skaluj odpowiedzialność świadomie

    Dodawaj dyscypliny lub capacity tylko wtedy, gdy uzasadniają to zweryfikowane potrzeby produktowe i techniczne.

Co każda współpraca określa wprost

Co każda współpraca określa wprost

Artefakty różnią się zależnie od usługi, ale odpowiedzialność i droga do użytecznego rezultatu nie pozostają domyślne.

  • Zakres, ograniczenia i kryteria sukcesu
  • Wskazana odpowiedzialność techniczna i granice integracji
  • Działające software albo materiał techniczny gotowy do podjęcia decyzji
  • Walidacja względem wydajności i warunków awarii
  • Dokumentacja, deployment oraz uzgodniony handover lub support

Co każda współpraca określa wprost

Trzy dyscypliny — każda wartościowa samodzielnie, jeszcze silniejsza na styku.

FAQ

Pytania dotyczące tej ścieżki.

Czy musimy angażować wszystkie trzy dyscypliny?

Nie. Każdą dyscyplinę definiujemy i estymujemy niezależnie. Prace cross-discipline proponujemy tylko tam, gdzie produkt faktycznie przekracza te granice.

Czy możecie pracować z naszym istniejącym zespołem i dostawcami?

Tak. Definiujemy odpowiedzialność, interfejsy, środowiska i obowiązki release, aby zespoły wewnętrzne i zewnętrzne mogły dostarczać bez ukrytych luk.

Jaki jest najmniejszy sensowny pierwszy krok?

Zwykle skoncentrowane discovery, audyt albo risk prototype, który dostarcza dowodów do kolejnej decyzji architektonicznej, budżetowej lub produkcyjnej.

NASTĘPNY KROK

Przynieś nam ograniczenie, nie dopracowany brief.

Technical lead przejrzy bieżący stan i zarekomenduje najmniejszy użyteczny następny krok.

Rozpocznij projekt
Rozpocznij projekt