TWORZENIE GIER

Tworzenie gier Unity na każdą platformę gracza

Gry Unity i produkty immersyjne na PC, konsole, urządzenia mobilne, VR i AR.

Od analizy i rozgrywki po produkcję, optymalizację, portowanie i wsparcie po wydaniu — ten obszar odpowiada za wszystko, co gracze widzą, czują, słyszą i kontrolują.

ZAKRES DYSCYPLINY

Produkt widoczny dla gracza — od pierwszej reakcji na sterowanie po wydanie na platformę.

  • Unity
  • Programowanie rozgrywki
  • Wsparcie projektowania gry i systemów
  • Wydania na PC i konsole
  • Gry mobilne
  • VR i AR
  • Prototypy i przekroje pionowe
  • Systemy świata, poziomów i treści
  • Narzędzia edytora i treści
  • Optymalizacja wydajności
  • Dostosowywanie do platform i portowanie
  • Premiera i bieżące wsparcie
Tworzenie części widocznej dla gracza i inżynieria backendu mają niezależnie określany zakres, wycenę i kierownictwo.

Gdy potrzebne są oba obszary, łączymy je przez jasno określone interfejsy, wspólne etapy realizacji i jeden plan wydania.

ZACZNIJ OD TEJ DYSCYPLINY

Zamień pomysł produktu w grywalne, gotowe do wydania doświadczenie.

Rozpocznij projekt
Rozpocznij projekt