IN-GAMEVOXSYS

TWORZENIE GIER MOBILNYCH

Gry mobilne dopasowane do urządzenia, sieci i modelu biznesowego

Gry Unity na iOS i Android z responsywną interakcją, kontrolą pamięci i niezawodnym procesem wydań.

Gry Unity na iOS i Android z responsywną interakcją, kontrolą pamięci i niezawodnym procesem wydań.

Tworzymy i portujemy gry Unity na iOS i Android, traktując touch interaction, różnorodność urządzeń, thermal behavior, przejścia sieciowe, usługi sklepów i częste aktualizacje jako ograniczenia produktowe.

Gra mobilna musi wytrzymać zarówno urządzenie, jak i sesję wokół niego.

Gra mobilna musi wytrzymać zarówno urządzenie, jak i sesję wokół niego.

Tworzymy i portujemy gry Unity na iOS i Android, traktując touch interaction, różnorodność urządzeń, thermal behavior, przejścia sieciowe, usługi sklepów i częste aktualizacje jako ograniczenia produktowe.

Two VOXSYS competitors duelling between blue voxel cover blocks
IN-GAMEVOXSYS
01

Touch-first gameplay

Sterowanie, kamera, gęstość UI, feedback i onboarding projektowane pod krótkie, przerywane sesje oraz szeroki zakres ekranów.

02

Wydajność urządzeń

Budżety CPU, GPU, pamięci, rozmiaru downloadu, baterii i temperatury mierzone na reprezentatywnych poziomach hardware.

03

Connected game systems

Identity, cloud saves, progression, purchases, notifications, remote configuration, analytics i live events zintegrowane przez jawne kontrakty.

04

Operacje store i release

Warianty buildów, signing, ustawienia prywatności, utrzymanie SDK, staged rollout i version compatibility dla cyklicznych wydań.

Jak budujemy na fragmentarycznym rynku urządzeń

Jak budujemy na fragmentarycznym rynku urządzeń

Zanim zaczniemy optymalizować, wybieramy wspieraną macierz urządzeń i założenia sieciowe. Automatyczne buildy i profiling na urządzeniu pozostają częścią każdego istotnego milestone’u.

First-person view from a VOXSYS spawn pod looking down the lit arena corridor
IN-GAMEVOXSYS
  1. 01

    Zdefiniuj mobile envelope

    Uzgodnij poziomy urządzeń, orientację, model sesji, connectivity, limity downloadu, monetyzację i cele sklepowe.

  2. 02

    Prototypuj interakcję na urządzeniu

    Waliduj sterowanie, czytelność, loading i core loop na telefonach zamiast polegać na editor play mode.

  3. 03

    Bezpiecznie integruj usługi

    Łącz platform SDKs i funkcje backendu z jawnie zdefiniowanym retry, offline i version behavior.

  4. 04

    Profiluj i wydawaj

    Testuj reprezentatywne urządzenia, automatyzuj signed builds, prowadź staged rollout oraz monitoruj stabilność i wydajność.

Co dostarczamy dla produkcji mobile

Co dostarczamy dla produkcji mobile

Możemy dostarczyć klienta, konkretne systemy albo workstream portingu i stabilizacji.

  • Macierz wspieranych urządzeń i wydajności
  • Touch UX i implementacja gameplayu mobile
  • Integracje platformowe i backendowe
  • Profiling na urządzeniach i zapis optymalizacji
  • Buildy gotowe do store i release pipeline

Co dostarczamy dla produkcji mobile

Gra mobilna musi wytrzymać zarówno urządzenie, jak i sesję wokół niego.

FAQ

Pytania dotyczące tej ścieżki.

Czy tworzycie na iOS i Android?

Tak, gdy wspiera to zakres produktu i wymagane integracje native. Różnice platformowe i pokrycie urządzeń identyfikujemy podczas discovery.

Czy możecie portować grę PC na mobile?

Często tak, ale interakcja, content, shadery, pamięć i systemy biznesowe zwykle wymagają świadomej adaptacji, a nie bezpośredniego buildu.

Czy możecie zintegrować live operations?

Tak. Remote configuration, progression, events, notifications i analytics projektujemy z uwzględnieniem odpowiedzialności backendu i version compatibility.

NASTĘPNY KROK

Przynieś nam ograniczenie, nie dopracowany brief.

Technical lead przejrzy bieżący stan i zarekomenduje najmniejszy użyteczny następny krok.

Rozpocznij projekt
Rozpocznij projekt