Gameplay pensado para controles táctiles
Controles, cámara, densidad de UI, feedback y onboarding diseñados para sesiones cortas e interrumpidas y una amplia variedad de pantallas.

DESARROLLO DE JUEGOS MÓVILES
Juegos Unity para iOS y Android con interacción ágil, memoria controlada y canalizaciones de lanzamiento fiables.
QUÉ CONSTRUIMOS
Desarrollamos y portamos juegos Unity para iOS y Android tratando la interacción táctil, la diversidad de dispositivos, el comportamiento térmico, las transiciones de red, los servicios de tienda y las actualizaciones frecuentes como restricciones de producto.

Controles, cámara, densidad de UI, feedback y onboarding diseñados para sesiones cortas e interrumpidas y una amplia variedad de pantallas.
Presupuestos de CPU, GPU, memoria, tamaño de descarga, batería y temperatura medidos en niveles de hardware representativos.
Identidad, guardados cloud, progresión, compras, notificaciones, configuración remota, analítica y eventos en vivo integrados mediante contratos explícitos.
Variantes de build, firma, ajustes de privacidad, mantenimiento de SDK, rollout gradual y compatibilidad de versiones para lanzamientos recurrentes.
CÓMO TRABAJAMOS
Elegimos una matriz de dispositivos compatibles y unas suposiciones de red antes de optimizar. Las builds automatizadas y el profiling en dispositivo forman parte de cada hito importante.

Acordamos niveles de dispositivo, orientación, modelo de sesión, conectividad, límites de descarga, monetización y tiendas objetivo.
Valida controles, legibilidad, carga y bucle principal en teléfonos, en lugar de depender del modo Play del editor.
Conecta SDK de plataforma y funciones backend haciendo explícitos los reintentos, el comportamiento offline y el versionado.
Probamos dispositivos representativos, automatizamos builds firmadas, escalonamos el rollout y monitorizamos estabilidad y rendimiento.
ENTREGABLES
Podemos entregar el cliente, sistemas concretos o una línea de trabajo de porting y estabilización.
EXPERIENCIA DEL EQUIPO
Los proyectos incluyen producciones originales de Backend Alchemist y trabajos realizados por miembros actuales del equipo en anteriores puestos en estudios, de liderazgo y por contrato. Cada página de proyecto indica la contribución del equipo.
FAQ
Sí, cuando el alcance del producto y las integraciones nativas necesarias están soportados. Identificamos diferencias entre plataformas y cobertura de dispositivos durante el descubrimiento.
A menudo sí, pero la interacción, el contenido, los shaders, la memoria y los sistemas de negocio suelen requerir una adaptación deliberada, no una build directa.
Sí. La configuración remota, la progresión, los eventos, las notificaciones y la analítica se diseñan teniendo en cuenta la responsabilidad del backend y la compatibilidad de versiones.
SIGUIENTE PASO
Un líder técnico revisará el estado actual y recomendará el siguiente paso útil más pequeño.
Iniciar un proyecto










