PC-tuotanto
Laitteistotasot, grafiikka-asetukset, syöttölaitteet, kauppapaikkapalvelut, asennusohjelmat, kaatumisdiagnostiikka ja buildien jakelu.

PC- & KONSOLIKEHITYS
Tuotantokehitys, optimointi, syötteet, alustapalvelut, sertifiointivalmistelu ja julkaisun tuki.
Rakennamme ja mukautamme Unity-pelejä työpöytä- ja konsoliympäristöihin, joissa syöte, suorituskyky, tallennuskäyttäytyminen, suspend/resume, alustapalvelut, patchaus ja sertifiointiodotukset vaikuttavat arkkitehtuuriin jo kauan ennen submission-vaihetta.
Alustatoimitus on tuotannon erikoisala, ei viimeinen export.
Rakennamme ja mukautamme Unity-pelejä työpöytä- ja konsoliympäristöihin, joissa syöte, suorituskyky, tallennuskäyttäytyminen, suspend/resume, alustapalvelut, patchaus ja sertifiointiodotukset vaikuttavat arkkitehtuuriin jo kauan ennen submission-vaihetta.

Laitteistotasot, grafiikka-asetukset, syöttölaitteet, kauppapaikkapalvelut, asennusohjelmat, kaatumisdiagnostiikka ja buildien jakelu.
Alusta-abstraktio, käyttäjä- ja tallennusvirrat, suspend-käyttäytyminen, muistinkäytön kurinalaisuus ja compliance-vaatimukset huomioiva järjestelmäsuunnittelu.
Koodi, shaderit, assetit, UI ja ohjaimet arvioidaan kohdealustaa vasten sen sijaan, että niitä käsiteltäisiin vain build-kytkimenä.
Toistettavat buildit, release-branchit, alustakonfiguraatio, submission-tuki ja ehdokasversion ongelmien nopea diagnosointi.
Näin vähennämme alustariskiä
Sovimme kohdealustoista ja julkaisuvastuista varhain. Teemme edustavia buildeja koko tuotannon ajan, jotta suorituskyky tai alustaintegraatio ei tule myöhäisenä yllätyksenä.

Kartoita nykyiset järjestelmät, middleware, sisältö ja työnkulut suhteessa kohdelaitteistoon ja alustan vaatimuksiin.
Määritä muisti-, ruutuaika-, lataus- ja syötetavoitteet ja eristä alustakohtainen käyttäytyminen omistettujen rajapintojen taakse.
Pidä oikeiden laitteiden buildit mukana välietappikierrossa ja korjaa yhteensopivuus- ja suorituskykyongelmat prioriteettijärjestyksessä.
Vahvista tallennus- ja käyttäjävirrat, paketoi buildit, selvitä alustan löydökset ja säilytä hallittu release-branch.
Tyypilliset alustatoimitukset
Toimeksianto voi kattaa kokonaisen kohdealustan tai kehitystyön, jolla sisäinen tiimi valmistellaan submissioniin.
Tyypilliset alustatoimitukset
UKK
Kyllä. Aloitamme yhteensopivuus- ja suorituskykyarviolla, koska pluginit, shaderit, sisällön mittakaava ja alustaolettamat määrittävät todellisen porttaustyön.
Voimme valmistella järjestelmät ja buildit, tukea submissioneja ja ratkaista teknisiä löydöksiä. Julkaisijatilien ja alustanhaltijoiden lopulliset suhteet säilyvät sovitulla omistajalla.
Arkkitehtuuri- ja riippuvuuspäätösten pitäisi huomioida kohdealusta jo kartoituksessa; edustavien laitteistobuildien pitäisi alkaa hyvissä ajoin ennen sisällön lukitusta.
SEURAAVA ASKEL
Tekninen vetäjä arvioi nykytilan ja suosittelee pienintä hyödyllistä seuraavaa askelta.
Aloita projekti