Pelinkehitys
Kokonaisvaltaiset pelit, Unity-järjestelmät, räätälöidyt algoritmit, PC ja konsoli, mobiilituotteet, VR ja AR kartoituksesta julkaisuun.

MITÄ TEEMME
Valitse yksi erikoisala tai yhdistä koko teknologiapino yhden kokeneen tiimin avulla.
MITÄ RAKENNAMME
Backend Alchemist yhdistää pelaajalle näkyvän tuotekehityksen, backend- ja pilvikehityksen sekä soveltavan AI:n. Voit ottaa käyttöön yhden erikoistuneen työvirran ilman muita tai käyttää yhtä senioritiimiä sopimusten ja julkaisusuunnitelman koordinointiin niiden välillä.

Kokonaisvaltaiset pelit, Unity-järjestelmät, räätälöidyt algoritmit, PC ja konsoli, mobiilituotteet, VR ja AR kartoituksesta julkaisuun.
Moninpeli, matchmaking, pelaajapalvelut, dedikoidut palvelimet, hallittu hostaus ja infrastruktuuri yhdistetyille tuotteille.
AI-tuoteintegraatio, mallien mukautus, agenttien orkestrointi ja reaaliaikainen peli-AI arvioinnin ja operatiivisten kontrollien kanssa.
Selkeät asiakas-, palvelu-, data- ja julkaisusopimukset, kun tuote tarvitsee kahden tai kaikkien kolmen erikoisalan yhteistyötä.
NÄIN TYÖSKENTELEMME
Aloita kerroksesta, jossa nykyinen riski sijaitsee. Rajaamme omistajuuden, rajapinnat ja tulokset ennen tiimin ehdottamista, jotta kohdennettu tarve ei muutu tarpeettoman laajaksi toimeksiannoksi.

Kerro, mitä käyttäjien tai pelaajien täytyy pystyä tekemään ja minkä täytyy toimia julkaisupäivänä.
Erota asiakkaan, online-järjestelmien, infrastruktuurin ja AI:n tarpeet ja tunnista koordinointia vaativa rajapinta.
Valitse auditointi, prototyyppi, tuotannon välietappi tai hallittu vastuu mitattavilla hyväksymiskriteereillä.
Lisää erikoisaloja tai kapasiteettia vain, kun validoidut tuote- ja tekniset tarpeet perustelevat sen.
TOIMITUKSET
Tuotokset vaihtelevat palvelun mukaan, mutta vastuu ja polku käyttökelpoiseen tulokseen eivät jää piiloon.
TIIMIN NÄYTTÖ
Projekteihin kuuluu Backend Alchemistin omia tuotantoja sekä töitä, jotka nykyiset tiimin jäsenet ovat toimittaneet aiemmissa studio-, johto- ja sopimusrooleissa. Jokaisen projektin sivulla kerrotaan tiimin osuus.

Bad Goons
Yhdistää Unity-pelimekaniikan, räätälöidyt voxel-järjestelmät, moninpelin, dedikoidut Linux-palvelimet, kontit ja pilvikäyttöönoton.
Näytä projekti
Avander VR / Mentis
Yhdistää immersiivisen asiakkaan, selainpohjaisen sisältöeditorin ja pilvipohjaisen mediabackendin yhdeksi tuotantoalustaksi.
Näytä projekti
Beanstalker
Näyttää kaupallisen kokonaisvaltaisen VR-tuotannon, proseduraalisen mittakaavan, suorituskykykehityksen ja myöhemmän moninpelilaajennuksen.
Näytä projektiUKK
Ei. Jokainen erikoisala rajataan ja arvioidaan itsenäisesti. Erikoisalojen välistä työtä ehdotetaan vain, kun tuote todella ylittää nämä rajat.
Kyllä. Määritämme omistajuuden, rajapinnat, ympäristöt ja julkaisuvastuut, jotta sisäiset ja ulkoiset tiimit voivat toimittaa ilman piileviä aukkoja.
Yleensä kohdennettu kartoitus, auditointi tai riskiprototyyppi, joka tuottaa näyttöä seuraavaa arkkitehtuuri-, budjetti- tai tuotantopäätöstä varten.
SEURAAVA ASKEL
Tekninen vetäjä arvioi nykytilan ja suosittelee pienintä hyödyllistä seuraavaa askelta.
Aloita projekti










