Tuote ja pelaaminen
Ydinpelisilmukka, vuorovaikutus, järjestelmäsuunnittelun tuki, UX ja tuotteen validoimiseen käytettävät vertical slicet.
PELIKEHITYS
Pelit, mobiilisovellukset ja immersiiviset tuotteet PC:lle, konsoleille, iOS:lle, Androidille, VR:lle ja AR:lle.
ERIKOISALAN LAAJUUS
Pelinkehityksemme kattaa täyden tuotantosyklin sekä kohdennetun Unity-kehityksen, mukautetut algoritmit, PC- ja konsolituotteet, mobiilipelit, interaktiiviset mobiilisovellukset, VR:n ja AR:n.
Työ voi toimia itsenäisesti tai yhdistyä backendin & pilven ja AI:n kanssa eksplisiittisten sopimusten kautta. Laajuus, resursointi ja kustannukset pysyvät näkyvinä erikoisaloittain myös silloin, kun yksi tiimi koordinoi koko tuotetta.
Ydinpelisilmukka, vuorovaikutus, järjestelmäsuunnittelun tuki, UX ja tuotteen validoimiseen käytettävät vertical slicet.
Unity-arkkitehtuuri, sisältötyönkulut, editorityökalut, build-automaatio ja suorituskykybudjetit.
PC-, konsoli-, iOS-, Android-, VR- ja AR-sovitus, integraatio, paketointi ja julkaisutuki.
Moninpeli, backend, live-sisältö ja AI integroituna siellä, missä pelaajalle näkyvä tuote niitä tarvitsee.
TEKNISET PRIORITEETIT
Muunna tuotetavoite, kohderyhmä ja alustarajoitteet päätöksentekoon valmiiksi laajuudeksi.
Validoi kokemus, tuotantotyönkulku ja vaikein tekninen oletus pelattavassa buildissa.
Toimita integroituja vertikaalisia kokonaisuuksia, joissa sisältö, asiakas ja palvelut etenevät yhdessä.
Koveta suorituskyky ja vikapolut, valmistele alustat ja luovuta live-operointi tai jatka sen tukemista.
ALOITA TÄSTÄ ERIKOISALASTA











