PELIKEHITYS

Unity-pelikehitystä kaikille pelaajille suunnatuille alustoille

Unity-pelejä ja immersiivisiä tuotteita PC:lle, konsoleille, mobiililaitteille, VR:ään ja AR:ään.

Kartoituksesta ja pelattavuudesta tuotantoon, optimointiin, porttaukseen ja julkaistun tuotteen tukeen — tämä osa-alue vastaa kaikesta, mitä pelaajat näkevät, tuntevat, kuulevat ja hallitsevat.

OSA-ALUEEN LAAJUUS

Pelaajille näkyvä tuote ensimmäisestä syötteestä alustakohtaiseen julkaisuun.

  • Unity
  • Pelattavuusohjelmointi
  • Peli- ja järjestelmäsuunnittelun tuki
  • PC- ja konsolijulkaisut
  • Mobiilipelit
  • VR ja AR
  • Prototyypit ja vertical slice -versiot
  • Maailma-, taso- ja sisältöjärjestelmät
  • Editori- ja sisältötyökalut
  • Suorituskyvyn optimointi
  • Alustasovitus ja porttaus
  • Julkaisu ja julkaistun pelin tuki
Pelaajille näkyvän tuotteen kehitys ja backend-insinöörityö rajataan, arvioidaan ja johdetaan itsenäisesti.

Kun molempia tarvitaan, yhdistämme ne selkeillä rajapinnoilla, yhteisillä välitavoitteilla ja yhdellä julkaisusuunnitelmalla.

ALOITA TÄSTÄ OSA-ALUEESTA

Muuta tuoteidea pelattavaksi, julkaistavaksi kokemukseksi.

Aloita projekti
Aloita projekti