Játékfejlesztés

Kittenpire

Kézzel rajzolt tower defense játék karakteranimációval, előrehaladási rendszerekkel és skálázható 2D-s tartalomkezelési munkafolyamattal.

Válogatott munkák, amelyeket a Backend Alchemist jelenlegi csapattagjai korábbi stúdiómunkáik, vezetői feladataik és szerződéses megbízásaik során valósítottak meg.

Azzal kezdjük, aminek működnie kell: egyértelművé tesszük a felelősségi köröket és a hibautakat, majd kiválasztjuk a legkisebb, felelősen üzemeltethető architektúrát. Minden javaslatot a játékosokra gyakorolt hatás, a megvalósítási kockázat, a csapat kapacitása és az üzemeltetési költség alapján értékelünk.

KIEMELT BIZONYÍTÉKJátékmenet · A termék megvalósítása
Kézzel rajzolt macska hősök és ellenségek néznek szembe egy kastély előtt a Kittenpire-ban
Kittenpire · kiemelt projektképe

A PROJEKT HÁTTERE

Felelősség, korlátok és fejlesztési döntések.

Ez az esettanulmány válogatott csapattapasztalatokat mutat be anélkül, hogy a Backend Alchemist kizárólagos felelősségét megalapozatlanul állítaná.

Kihívás

Megbízható termékélmény kialakítása a dokumentált teljesítmény-, platform- és megvalósítási korlátokon belül.

Műszaki szerep

A játékmenetet vagy az immerzív klienst érintő döntések összekapcsolása a multiplayerrel, a backenddel és az éles üzemeltetéssel, ahol ezt a források alátámasztják.

Eredmény

Nyilvánosan kizárólag az ellenőrzött eredményeket és a bizonyítékokat tartalmazó blokkban szereplő mérőszámokat állítjuk.

KOMPETENCIATÉRKÉP

A döntéstől az éles termékig.

01

A környezet és a korlátok feltérképezése

A korlátok, a sikerkritériumok és a műszaki határok tisztázása.

02

Műszaki felelősség

Látható lépésekben haladó fejlesztés, a kódhoz közeli felelősséggel.

03

Architekturális és fejlesztési döntések

A teljesítmény, a helyreállítás és a valós üzemeltetési körülmények tesztelése.

04

Üzemeltetési és teljesítményszempontok

Dokumentáció, megfigyelhetőség és egy karbantartható következő lépés átadása.

GYIK

Az erre a területre vonatkozó kérdések.

Hogyan indul kittenpire ?

A megvalósítás meghatározása előtt felmérjük a jelenlegi állapotot, a korlátokat, a sikerkritériumokat és a legkockázatosabb feltételezést.

Be tudnak kapcsolódni egy meglévő csapat munkájába?

Igen. Az éles rendszerek módosítása előtt feltérképezzük a felelősségi határokat, a kódbázis állapotát és a megvalósítási kockázatot.

Mi történik az átadás után?

A termék és a belső csapat igényeihez igazodva állapodunk meg a tudásátadásról, a csapatba épülő kapacitásról vagy a felügyelt üzemeltetésről.

KAPCSOLÓDÓ REFERENCIÁK ÉS LEHETŐSÉGEK

Folytassa a műszaki értékelést.

KÖVETKEZŐ LÉPÉS

A korlátokat hozza, ne egy tökéletesre csiszolt projektismertetőt.

Egy műszaki vezető áttekinti a jelenlegi állapotot, és a legkisebb valóban hasznos következő lépést javasolja.

Projekt indítása
Projekt indítása