Tank Maniacs

Tank Maniacs

Kaotikus, egy–négy fős kanapés tankos partyjáték rövid, kiszámíthatatlan csatákkal, kézzel rajzolt posztapokaliptikus arénákban. A játékosok mindenki mindenki ellen vagy csapatokban küzdenek, 11 különös tankot tanulnak meg irányítani, miközben a Showrunner veszélyekkel és erősítésekkel forgatja fel a mérkőzést. Nyolc pálya, négy játékmód, MI-ellenfelek, dinamikus kommentár és Twitch-szavazás gondoskodik a változatosságról. A két fejlesztői versenyen első díjat nyert játék teljes kontroller-támogatással, Remote Play Togetherrel és 20 achievementtel jelent meg a Steamen.

A Tank Maniacs illusztrált szereplői egy színes, fizikavezérelt csatatéren
Tank Maniacs · Kiemelt projektkép

MEGJELENT PARTYJÁTÉK · HELYI MULTIPLAYER · STEAM

A kanapéra tervezve. A káoszra hangolva.

Kaotikus, egy–négy fős kanapés tankos partyjáték rövid, kiszámíthatatlan csatákkal, kézzel rajzolt posztapokaliptikus arénákban. A játékosok mindenki mindenki ellen vagy csapatokban küzdenek, 11 különös tankot tanulnak meg irányítani, miközben a Showrunner veszélyekkel és erősítésekkel forgatja fel a mérkőzést. Nyolc pálya, négy játékmód, MI-ellenfelek, dinamikus kommentár és Twitch-szavazás gondoskodik a változatosságról. A két fejlesztői versenyen első díjat nyert játék teljes kontroller-támogatással, Remote Play Togetherrel és 20 achievementtel jelent meg a Steamen.

  • Megjelent: 2019. december 5.
  • 1–4 játékos
  • 8 aréna
  • 11 tank
  • 20 Steam-achievement

JÁTÉK- ÉS FEJLESZTÉSI RENDSZEREK

  • Műszaki vezetés
  • Helyi multiplayer
  • Fizikaalapú harc
  • MI-ellenfelek
  • Dinamikus kommentár
  • Twitch-integráció
  • Steam-megjelenés
Tank Maniacs a Steamen

KÉPESSÉGTÉRKÉP

A döntéstől az éles működésig.

01

Műszaki vezetés

Tisztázzuk a korlátokat, a sikerkritériumokat és a technikai határokat.

02

Helyi multiplayer

Látható lépésekben építünk, a felelősséget a kód közelében tartva.

03

Fizikaalapú harc

Teszteljük a teljesítményt, a helyreállítást és a valós üzemeltetési körülményeket.

04

MI-ellenfelek

Dokumentációt, megfigyelhetőséget és karbantartható következő lépést hagyunk hátra.

05

Dinamikus kommentár

06

Twitch-integráció

07

Steam-megjelenés

FAQ

Ehhez az úthoz kapcsolódó kérdések.

Hogyan indul: tank maniacs ?

A jelenlegi állapottal, a korlátokkal, a sikerkritériumokkal és a legkockázatosabb feltételezéssel kezdünk, mielőtt meghatároznánk a megvalósítást.

Be tudunk kapcsolódni egy meglévő csapatba?

Igen. A produkciós rendszerek módosítása előtt feltérképezzük a felelősségi határokat, a kódbázis állapotát és a szállítási kockázatot.

Mi történik az átadás után?

Az átadást, a beágyazott kapacitást vagy a menedzselt üzemeltetést a termékhez és a belső csapathoz igazítva egyeztetjük.

KÖVETKEZŐ LÉPÉS

A problémát hozd, ne egy tökéletesre csiszolt briefet.

Egy technikai vezető átnézi a jelenlegi állapotot, és javaslatot tesz a legkisebb hasznos következő lépésre.

Projekt indítása
Projekt indítása