KEY ARTIf These Streets Could Talk

AR DEVELOPMENT

AR Development

Produkty AR do wizualizacji, szkoleń, prowadzenia użytkownika i treści połączonych z cloud.

Walidujemy tracking, spatial UX, obsługę urządzeń i workflow operacyjne, zanim zaczniemy skalować content.

Budujemy produkty mobilne i spatial dla wizualizacji, location-based storytelling, szkoleń, prowadzenia użytkownika i connected content. Jakość trackingu, założenia środowiskowe, zachowanie urządzenia i rzeczywiste zadanie użytkownika kształtują doświadczenie od początku.

Systemy AR, które pozostają zrozumiałe w niedoskonałym świecie fizycznym.

Systemy AR, które pozostają zrozumiałe w niedoskonałym świecie fizycznym.

Budujemy produkty mobilne i spatial dla wizualizacji, location-based storytelling, szkoleń, prowadzenia użytkownika i connected content. Jakość trackingu, założenia środowiskowe, zachowanie urządzenia i rzeczywiste zadanie użytkownika kształtują doświadczenie od początku.

01

Mobile AR

Interakcja oparta na plane, image i object tracking, workflow kamery i spatial UI dla wspieranych urządzeń iOS i Android.

02

Location-based i VPS AR

GPS, zmapowane lokalizacje, visual positioning, registration i on-site validation dla doświadczeń związanych ze światem rzeczywistym.

03

Wizualizacja i guidance

Nakładki produktowe, przemysłowe lub szkoleniowe z jasnym anchoringiem, skalą, occlusion i zachowaniem interakcji.

04

Connected content

Remote assets, media processing, content management, analytics i version-aware delivery do aplikacji terenowych.

Jak zamieniamy niepewność przestrzenną w produkt gotowy do wdrożenia

Jak zamieniamy niepewność przestrzenną w produkt gotowy do wdrożenia

Zanim wyprodukujemy duże ilości contentu, definiujemy zakres warunków środowiskowych i fallback behavior. Testy w realnych lokalizacjach i na realnych urządzeniach traktujemy jako milestone’y engineeringowe.

  1. 01

    Zmapuj miejsce, urządzenie i zadanie

    Udokumentuj wspierane środowiska, oświetlenie, connectivity, potrzeby pozycjonowania, kwestie bezpieczeństwa i zamierzoną akcję użytkownika.

  2. 02

    Udowodnij tracking i spatial UX

    Zbuduj prototyp na urządzeniu, który testuje registration, discoverability, czytelność i recovery przy pogorszeniu trackingu.

  3. 03

    Stwórz system contentu

    Zaimplementuj runtime interaction, asset workflows, backend delivery oraz narzędzia authoring lub administracyjne.

  4. 04

    Waliduj w terenie

    Testuj w reprezentatywnych lokalizacjach i na urządzeniach, mierz failure modes i przygotuj procedury deploymentu oraz supportu.

Typowe deliverables AR

Typowe deliverables AR

Produktem może być publiczne doświadczenie mobilne, narzędzie wewnętrzne albo reużywalna platforma dla wielu lokalizacji i zestawów contentu.

  • Koncepcja spatial i prototyp wykonalności
  • Produkcyjny klient AR
  • Projekt trackingu, registration i fallback
  • Integracja contentu i backendu
  • Raport walidacji terenowej i plan deploymentu

Typowe deliverables AR

Systemy AR, które pozostają zrozumiałe w niedoskonałym świecie fizycznym.

FAQ

Pytania dotyczące tej ścieżki.

Jakiego podejścia do trackingu AR powinniśmy użyć?

To zależy od środowiska i wymaganej dokładności. Porównujemy plane/image tracking, GPS, visual positioning i ograniczone custom approaches z pokryciem urządzeń oraz warunkami terenowymi.

Czy content można aktualizować zdalnie?

Tak. Możemy zaprojektować wersjonowane asset delivery, media processing i workflow administracyjne tak, aby aplikacja nie wymagała wydania w store przy każdej zmianie contentu.

Jak wcześnie testujecie w lokalizacji?

Gdy tylko pozycjonowanie i user journey można sensownie przećwiczyć. Założenia terenowe są zbyt ważne, by odkładać je do zakończenia produkcji contentu.

NASTĘPNY KROK

Przynieś nam ograniczenie, nie dopracowany brief.

Technical lead przejrzy bieżący stan i zarekomenduje najmniejszy użyteczny następny krok.

Rozpocznij projekt
Rozpocznij projekt