IN-GAMEBad Goons

VAD VI GÖR

Vad vi gör: produkt-, plattforms- och AI-utveckling

Välj en specialistdisciplin eller koppla ihop hela teknikstacken med ett erfaret team.

Välj en specialistdisciplin eller koppla ihop hela teknikstacken med ett erfaret team.

Backend Alchemist samlar player-facing product development, backend och cloud engineering samt applied AI. Du kan anlita en specialist-workstream utan resten, eller använda ett seniort team för att koordinera contracts och release plan mellan dem.

Tre discipliner, var och en användbar själv och starkare vid boundaryn.

Tre discipliner, var och en användbar själv och starkare vid boundaryn.

Backend Alchemist samlar player-facing product development, backend och cloud engineering samt applied AI. Du kan anlita en specialist-workstream utan resten, eller använda ett seniort team för att koordinera contracts och release plan mellan dem.

The Avander VR browser-based content editor used to assemble training scenarios
EDITORAvander VR / Mentis
01

Game Development

Full-cycle games, Unity systems, custom algorithms, PC och console, mobile products, VR och AR från discovery till release.

02

Backend & Cloud

Multiplayer, matchmaking, player services, dedicated servers, managed hosting och infrastructure för connected products.

03

AI Engineering

AI product integration, model adaptation, agent orchestration och realtime game AI med evaluation och operating controls.

04

Cross-discipline delivery

Explicita client-, service-, data- och release contracts när en produkt behöver två eller alla tre discipliner att fungera tillsammans.

Så väljer du rätt startpunkt

Så väljer du rätt startpunkt

Börja med lagret där den aktuella risken finns. Vi scopar ownership, interfaces och outcomes innan vi föreslår ett team, så att ett fokuserat behov inte blir ett onödigt brett engagement.

Striped flying creatures circling thorned desert vines in Beanstalker's arid biome
IN-GAMEBeanstalker
  1. 01

    Beskriv produktens outcome

    Berätta vad användare eller spelare måste kunna göra och vad som måste fungera på launch day.

  2. 02

    Identifiera den kritiska disciplinen

    Separera frågor kring client, online, infrastructure och AI och identifiera den boundary som behöver koordinering.

  3. 03

    Definiera en användbar första delivery

    Välj en audit, prototype, production milestone eller managed responsibility med mätbara acceptance criteria.

  4. 04

    Skala ownership medvetet

    Lägg till discipliner eller capacity bara när validerade produkt- och technical needs motiverar det.

Vad varje engagement gör explicit

Vad varje engagement gör explicit

Artifacts varierar per service, men ansvar och vägen till ett användbart resultat lämnas inte implicit.

  • Scope, constraints and success criteria
  • Namngivet technical ownership och integration boundaries
  • Fungerande software eller en decision-ready technical asset
  • Validation mot performance och failure conditions
  • Documentation, deployment och överenskommen handover eller support

Vad varje engagement gör explicit

Tre discipliner, var och en användbar själv och starkare vid boundaryn.

FAQ

Frågor specifika för den här vägen.

Måste vi anlita alla tre discipliner?

Nej. Varje disciplin scopas och estimeras oberoende. Cross-discipline work föreslås bara där produkten faktiskt korsar dessa boundaries.

Kan ni arbeta med vårt befintliga team och våra vendors?

Ja. Vi definierar ownership, interfaces, environments och release responsibilities så att interna och externa team kan leverera utan dolda gap.

Vilket är det minsta rimliga första steget?

Vanligtvis en fokuserad discovery, audit eller risk prototype som ger evidence för nästa architecture-, budget- eller production-beslut.

NÄSTA STEG

Ta med constrainten, inte en polerad brief.

En technical lead granskar nuläget och rekommenderar det minsta användbara nästa steget.

Starta ett projekt
Starta ett projekt