SPELUTVECKLING
Unity-spelutveckling för alla spelarnära plattformar
Unity-spel och immersiva produkter för PC, konsol, mobil, VR och AR.
Från förstudie och gameplay till produktion, optimering, portning och fortsatt drift ansvarar området för allt som spelaren ser, känner, hör och styr.
SPECIALISTOMRÅDETS OMFATTNING
Den spelarnära produkten, från första inmatning till plattformsleverans.
- Unity
- Gameplayprogrammering
- Stöd för spel- och systemdesign
- Leverans till PC och konsol
- Mobilspel
- VR och AR
- Prototyper och vertikala utsnitt
- Världs-, nivå- och innehållssystem
- Redigerings- och innehållsverktyg
- Prestandaoptimering
- Plattformsanpassning och portning
- Stöd vid lansering och fortsatt drift
DETALJERADE TJÄNSTER
Välj arbetsströmmen som matchar nuvarande begränsning.
G01
Från spelbart koncept till produktionsklart spel
Erfarna specialister tar ansvar från förstudie och prototyp till produktion, lansering och fortsatt drift.
Visa tjänst G02Unity-system byggda för produktion, inte bara för demon
Unityutveckling för gameplay, verktyg, prestanda, innehållspipelines och plattformsleverans.
Visa tjänst G03Immersiva system konstruerade för bildtid och komfort
VR-spel och utbildningsplattformar för verklig målhårdvara och verkliga driftsmiljöer.
Visa tjänst G04Koppla digitala system till den fysiska världen
AR-produkter för visualisering, utbildning, vägledning och molnuppkopplat innehåll.
Visa tjänstBÖRJA MED DENNA DISCIPLIN