FLAGGSKEPPSPRODUKTION · STORSKALIG MULTIPLAYER-FPS · VOXELKRIG
Bad Goons
Vår flaggskepps-FPS för multiplayer, byggd kring ett slagfält som spelarna kan förstöra, gräva upp och bygga om under varje match. Fullt nätverkad voxelförstörelse, dynamiska kontrollpunkter, byggande och befästningar, utplacerbara spawn-nätverk, procedurgenererade kartor, taktiskt stöd och en bred arsenal skapar rörliga frontlinjer. Den spelbara Early Access-versionen utvecklas aktivt inför den planerade Steam-lanseringen i december 2026, med gemensamma tester för utvecklare och community.
- Unity 6
- Storskalig multiplayer-FPS
- Nätverkad voxelförstörelse
- Byggande och befästning
- Dedikerade Linux-servrar
- Procedurgenererade kartor
- Molndistribution
- AKTIV UTVECKLING
- Aktiv utveckling · Designat för 64-player battles · Dynamisk destructible terrain · Steam Early Access planerad till december 2026 · Nätverkad voxelförstörelse · Byggande och befästning · Procedurgenererade slagfält
- TEAMETS BIDRAG
- Original game concept, gameplay development, multiplayer architecture, dedicated-server infrastructure, cloud deployment och technical production.
GAMEPLAY























