Bad GoonsSTORSKALIG MULTIPLAYER-FPS · FÖRSTÖRBAR VOXELVÄRLD · UTVECKLING AV HELA TEKNIKSTACKEN
Bad Goons
En storskalig multiplayer-FPS på ett föränderligt voxelslagfält där spelarna kan gräva skyttegravar, förstöra skydd, omforma terrängen och bygga nya försvarspositioner under matchen. Produktionsarkitekturen förenar responsiv gameplay i Unity, klient-/serverprediktion, dedikerade Linux-spelservrar och containerbaserad driftsättning i molnet.
- Unity 6
- Multiplayer-FPS
- Voxelterräng
- Klient-/serverprediktion
- Dedikerade servrar
- Linux
- Docker
- Driftsättning i molnet
- NUVARANDE STATUS
- Under aktiv utveckling · Utformat för 64-spelarmatcher · Dynamisk destruerbar terräng
- TEAMETS INSATS
- Ursprungligt spelkoncept, gameplayutveckling, multiplayerarkitektur, infrastruktur för dedikerade servrar, driftsättning i molnet och teknisk produktion.







