KEY ARTIf These Streets Could Talk

AR DEVELOPMENT

AR Development

AR-produkter för visualization, training, guidance och cloud-connected content.

Vi validerar tracking, spatial UX, device support och operational workflows innan vi skalar content.

Vi bygger mobile och spatial products för visualization, location-based storytelling, training, guidance och connected content. Tracking quality, environment assumptions, device behavior och användarens verkliga uppgift formar experience från början.

AR systems som förblir begripliga i en ofullkomlig fysisk värld.

AR systems som förblir begripliga i en ofullkomlig fysisk värld.

Vi bygger mobile och spatial products för visualization, location-based storytelling, training, guidance och connected content. Tracking quality, environment assumptions, device behavior och användarens verkliga uppgift formar experience från början.

01

Mobile AR

Plane-, image- och object-based interaction, camera workflows och spatial UI för stödda iOS- och Android-devices.

02

Location-based och VPS AR

GPS, mapped locations, visual positioning, registration och on-site validation för experiences kopplade till den verkliga världen.

03

Visualization och guidance

Product-, industrial- eller training overlays med tydlig anchoring, scale, occlusion och interaction behavior.

04

Connected content

Remote assets, media processing, content management, analytics och version-aware delivery till field applications.

Så gör vi spatial uncertainty till en deployable product

Så gör vi spatial uncertainty till en deployable product

Vi definierar environmental envelope och fallback behavior innan vi producerar stora mängder content. Tester på verklig location och device behandlas som engineering milestones.

  1. 01

    Kartlägg plats, device och task

    Dokumentera stödda environments, lighting, connectivity, positioning needs, safety concerns och användarens avsedda action.

  2. 02

    Bevisa tracking och spatial UX

    Bygg en on-device prototype som testar registration, discoverability, readability och recovery när tracking försämras.

  3. 03

    Skapa content system

    Implementera runtime interaction, asset workflows, backend delivery och authoring- eller administration tools.

  4. 04

    Validera i fält

    Testa på representativa locations och devices, mät failure modes och förbered deployment- och support procedures.

Typiska AR deliverables

Typiska AR deliverables

Produkten kan vara en publik mobile experience, ett internt tool eller en återanvändbar platform för många locations och content sets.

  • Spatial concept och feasibility prototype
  • Production AR client
  • Tracking, registration och fallback design
  • Content- och backend integration
  • Field validation report och deployment plan

Typiska AR deliverables

AR systems som förblir begripliga i en ofullkomlig fysisk värld.

FAQ

Frågor specifika för den här vägen.

Vilken AR tracking approach bör vi använda?

Det beror på environment och den accuracy som krävs. Vi jämför plane- eller image tracking, GPS, visual positioning och begränsade custom approaches mot device coverage och field conditions.

Kan content uppdateras remotely?

Ja. Vi kan designa versioned asset delivery, media processing och administrative workflows så att application inte kräver en store release för varje content change.

Hur tidigt testar ni på location?

Så snart positioning och user journey kan testas meningsfullt. Field assumptions är för viktiga för att skjutas upp tills content är färdigt.

NÄSTA STEG

Ta med constrainten, inte en polerad brief.

En technical lead granskar nuläget och rekommenderar det minsta användbara nästa steget.

Starta ett projekt
Starta ett projekt