Tank Maniacs

Tank Maniacs

Ein chaotisches Couch-Party-Panzerspiel für ein bis vier Personen mit kurzen, unvorhersehbaren Gefechten in handgezeichneten postapokalyptischen Arenen. Spieler treten frei oder in Teams an, meistern elf ungewöhnliche Panzer und reagieren auf Gefahren und Power-ups des Showrunners. Acht Level, vier Spielmodi, KI-Gegner, dynamische Kommentare und Twitch-Abstimmungen sorgen für wechselnde Partien. Nach zwei ersten Plätzen bei Spielewettbewerben erschien es mit vollständiger Controller-Unterstützung, Remote Play Together und 20 Steam-Erfolgen.

Die illustrierte Besetzung von Tank Maniacs steht auf einem farbenfrohen, physikgetriebenen Schlachtfeld
Tank Maniacs · Ausgewähltes Projektbild

VERÖFFENTLICHTES PARTY-SPIEL · LOKALER MULTIPLAYER · STEAM

Für die Couch gebaut. Für Chaos gemacht.

Ein chaotisches Couch-Party-Panzerspiel für ein bis vier Personen mit kurzen, unvorhersehbaren Gefechten in handgezeichneten postapokalyptischen Arenen. Spieler treten frei oder in Teams an, meistern elf ungewöhnliche Panzer und reagieren auf Gefahren und Power-ups des Showrunners. Acht Level, vier Spielmodi, KI-Gegner, dynamische Kommentare und Twitch-Abstimmungen sorgen für wechselnde Partien. Nach zwei ersten Plätzen bei Spielewettbewerben erschien es mit vollständiger Controller-Unterstützung, Remote Play Together und 20 Steam-Erfolgen.

  • Veröffentlicht am 5. Dezember 2019
  • 1–4 Spieler
  • 8 Arenen
  • 11 Panzer
  • 20 Steam-Erfolge

SPIEL- & PRODUKTIONSSYSTEME

  • Technische Führung
  • Lokaler Multiplayer
  • Physikbasierter Kampf
  • KI-Gegner
  • Dynamischer Kommentar
  • Twitch-Integration
  • Steam-Veröffentlichung
Tank Maniacs auf Steam ansehen

CAPABILITY MAP

Von der Entscheidung bis zur Produktion.

01

Technische Führung

Randbedingungen, Erfolgskriterien und technische Grenzen klären.

02

Lokaler Multiplayer

In sichtbaren Schritten bauen und die Verantwortung nah am Code halten.

03

Physikbasierter Kampf

Performance, Recovery und reale Betriebsbedingungen testen.

04

KI-Gegner

Dokumentation, Observability und einen wartbaren nächsten Schritt hinterlassen.

05

Dynamischer Kommentar

06

Twitch-Integration

07

Steam-Veröffentlichung

FAQ

Fragen speziell zu diesem Pfad.

Wie beginnt tank maniacs ?

Wir beginnen mit aktuellem Stand, Randbedingungen, Erfolgskriterien und der Annahme mit dem höchsten Risiko, bevor wir die Umsetzung festlegen.

Könnt ihr ein bestehendes Team verstärken?

Ja. Wir erfassen Verantwortungsgrenzen, Zustand der Codebase und Delivery-Risiko, bevor wir Produktionssysteme verändern.

Was passiert nach der Auslieferung?

Übergabe, eingebettete Kapazität oder Managed Operation stimmen wir auf Produkt und internes Team ab.

NÄCHSTER SCHRITT

Bring uns die Einschränkung, nicht ein ausgefeiltes Briefing.

Ein Technical Lead prüft den aktuellen Stand und empfiehlt den kleinsten sinnvollen nächsten Schritt.

Projekt starten
Projekt starten