Tank Maniacs

Tank Maniacs

Un caótico juego de tanques para uno a cuatro jugadores, creado alrededor de batallas breves e impredecibles en arenas posapocalípticas dibujadas a mano. Los jugadores compiten todos contra todos o por equipos, dominan 11 tanques peculiares y reaccionan a peligros y potenciadores lanzados por el Showrunner. Ocho niveles, cuatro modos, rivales de IA, comentarios dinámicos y votaciones de Twitch mantienen cada partida distinta. Tras ganar dos concursos de desarrollo, llegó a Steam con compatibilidad total con mandos, Remote Play Together y 20 logros.

El elenco ilustrado de Tank Maniacs en un colorido campo de batalla impulsado por físicas
Tank Maniacs · Imagen del proyecto seleccionado

PARTY GAME PUBLICADO · MULTIJUGADOR LOCAL · STEAM

Hecho para el sofá. Diseñado para el caos.

Un caótico juego de tanques para uno a cuatro jugadores, creado alrededor de batallas breves e impredecibles en arenas posapocalípticas dibujadas a mano. Los jugadores compiten todos contra todos o por equipos, dominan 11 tanques peculiares y reaccionan a peligros y potenciadores lanzados por el Showrunner. Ocho niveles, cuatro modos, rivales de IA, comentarios dinámicos y votaciones de Twitch mantienen cada partida distinta. Tras ganar dos concursos de desarrollo, llegó a Steam con compatibilidad total con mandos, Remote Play Together y 20 logros.

  • Lanzado el 5 de diciembre de 2019
  • 1–4 jugadores
  • 8 arenas
  • 11 tanques
  • 20 logros de Steam

SISTEMAS DE JUEGO Y PRODUCCIÓN

  • Liderazgo técnico
  • Multijugador local
  • Combate basado en física
  • Rivales de IA
  • Comentarios dinámicos
  • Integración con Twitch
  • Lanzamiento en Steam
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MAPA DE CAPACIDADES

De la decisión a producción.

01

Liderazgo técnico

Aclarar restricciones, criterios de éxito y límites técnicos.

02

Multijugador local

Construir en incrementos visibles, con la responsabilidad cerca del código.

03

Combate basado en física

Probar rendimiento, recuperación y condiciones operativas reales.

04

Rivales de IA

Dejar documentación, observabilidad y un siguiente paso mantenible.

05

Comentarios dinámicos

06

Integración con Twitch

07

Lanzamiento en Steam

FAQ

Preguntas específicas de esta ruta.

¿Cómo empieza tank maniacs ?

Empezamos por el estado actual, las restricciones, los criterios de éxito y la suposición de mayor riesgo antes de definir la implementación.

¿Podemos incorporarnos a un equipo existente?

Sí. Mapeamos los límites de responsabilidad, el estado del código y el riesgo de entrega antes de modificar sistemas de producción.

¿Qué ocurre después de la entrega?

La transferencia, la capacidad integrada o la operación gestionada se acuerdan en función del producto y del equipo interno.

SIGUIENTE PASO

Tráenos la restricción, no un brief pulido.

Un líder técnico revisará el estado actual y recomendará el siguiente paso útil más pequeño.

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